空洞和蔚蓝的玩家重合度似乎一直挺高的,两个游戏在难度和体验上比较类似,然而这两天爬完7a回来打五门的时候就发现手感还是受了很大影响的,包括但不限于:
大幅度低估平地跳跃的高度,导致撞到飞行boss脸上,以及躲不过团长的火球。
妄图用冲刺代替二段跳。妄图同时冲刺二段跳。
爬墙爬到一半突然发现蓄好了一个剑技(蔚蓝抓墙键和空洞攻击键设置的同一键位)。
同时也有积极影响:
各种平台相关的熟练度大幅提升了,包括无眼,马爹,辐光爬楼梯。马爹可以相对轻松地打出来一伤了,辐光的爬楼不需要用冲刺了
顺带扯一扯空洞手感对蔚蓝的影响:
快速上手无体力上墙。虽然实际操作难度比螳螂爪高很多,但还是很容易上手,毕竟感觉上差不太多。
5a新浪随便过,毕竟是空洞练出来的下劈,踩几个怪轻而易举
没了,就算有苦痛的底子,手感差的还是太大了,蔚蓝贴墙不回复冲刺永远的痛
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大幅度低估平地跳跃的高度,导致撞到飞行boss脸上,以及躲不过团长的火球。
妄图用冲刺代替二段跳。妄图同时冲刺二段跳。
爬墙爬到一半突然发现蓄好了一个剑技(蔚蓝抓墙键和空洞攻击键设置的同一键位)。
同时也有积极影响:
各种平台相关的熟练度大幅提升了,包括无眼,马爹,辐光爬楼梯。马爹可以相对轻松地打出来一伤了,辐光的爬楼不需要用冲刺了
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顺带扯一扯空洞手感对蔚蓝的影响:
快速上手无体力上墙。虽然实际操作难度比螳螂爪高很多,但还是很容易上手,毕竟感觉上差不太多。
5a新浪随便过,毕竟是空洞练出来的下劈,踩几个怪轻而易举
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没了,就算有苦痛的底子,手感差的还是太大了,蔚蓝贴墙不回复冲刺永远的痛
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