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2021年7月24日更新:Submarine Titans AI

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更新已经发布,请用以下两种方式进行更新:
1.百度云盘:
https://pan.baidu.com/s/1Llfuke7_nXe1yIqEpcTcfA
提取码: wsq2
2.Github:
https://github.com/kennyhx2/Submarine-Titans-AI
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更新内容:
07/24/2021
1.主动攻击的策略已经改变,AI会更多的派出舰队来进行攻击,而不是仅仅使用空间跳跃技术;
2.帮助盟友的人数和时间已经延长;
3.游戏结束前的15秒开启FOW;
4.旗舰的保护舰队太少,已经增加;
5.AI的WS/BO技术从LOW-MEDIUM或MEDIUM-MEDIUM时存在某些技术无法升级的问题,已经修复,最高技术等级为MEDIUM时,禁止HIGH级别的技术出现在技术中心;
6.更改防止资源作弊的方式,系统不再退回资源,新的防作弊设定为:玩家使用CORIUM/METAL/GOLD等作弊指令来增加资源,将导致AI也得到相同的资源。
05/27/2021
1.永久禁止了大规模杀伤武器的使用,因为大规模杀伤武器的技术存在缺陷(WS族使用核武将导致游戏变得极慢,在WIN7/WIN10中);
2.稍微调低了SI族的建造速度(降低了CAPSULE PROTOTYPE的生产速度)。
05/11/2021
1.在非组队游戏中,玩家的敌人可以根据情况与其他人结为盟友或解除结盟(玩家无法更改敌人与敌人之间的结盟关系);
2.BO族游戏开始的最初阶段将生产一定兵力;
3.修复了一些AI debug info;
4.修复了一个坐标错误,这个错误可能导致部分舰队短时间无法工作;
5.调整了一些单位的修建优先级;
6.削减了开始游戏时自动获得的兵力(除了SI族保留一个“Paralysis Probe ”)
7.旗舰保护模式的Internal Error已经修复。
05/02/2021:
调整了一些单位的修建优先级。
04/30/2021:
1.开启了单人游戏SOLO GAME中的旗舰保护模式;
2.大规模杀伤性武器不再是电脑AI的标准配置武器,玩家仍然可以使用这个武器(除了死亡对战类型游戏);
3.新增死亡对战(DEATH MATCH)类型的游戏,游戏开始每个人都会得一次性增加的资源,包括METAL(80万)、CORIUM(20万)、GOLD(4万)、SILICON(80万);
4.电脑可使用多舰队空间跳跃技术。多舰队空间跳跃技术可以将相当数量的舰队同时传送到敌方区域,实施打击之后再空间跳跃回到基地。玩家不可使用此项技术,如果要实施空间跳跃,必须借助相关科技的建筑来进行单个单位的跳跃;
5.无资源模式做了修改,系统每次给的资源比原版增加很多;
6.防止作弊。玩家无法通过FOW指令开启地图全显模式(在开始设定开启地图全显仍然不会起作用,玩家可以建造相关建筑短暂查看敌方区域)。玩家使用CORIUM/METAL/GOLD/SILICON/EXITON指令增加的资源将退回,资源不会增加到玩家界面。玩家使用TECH指令将导致所有人的科技同时升级,而不仅仅是玩家一个人的科技得到升级;
7.电脑会捕获敌方建筑物,同时电脑会研究敌方技术(BO与WS之间的技术),如果得到敌方技术,将自行生产相关建筑物或舰队;
8.电脑的攻击策略做了调整,电脑将建设大规模防御设施,集中兵力打击玩家。


IP属地:湖南1楼2021-07-24 14:24回复
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