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逼氪的成员2.0

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1.饱受诟病的15%加成,无论是平民还是氪佬都深受其害,因为花费大把的金钱也只是对平民造成碾压而提升游戏体验感,一旦被高玩技术碾压,受到的挫败是成倍提升。毕竟花了这么多钱还要被吊打得多难受。
2.写着新人更易上手,其实在直线上升的成员等级收益来看,菜鸟和老狗差距将变得更大
3.因为现成员在3、4技能时就已经有完整体验感,而导致大部分玩家的大部分成员都处于3、4技能状态。但成员2.0技能过于强力,对是否到达80级非常关键。这样一来,成吨的3、4技能成员就是食之无味弃之可惜。
4.还是过于强力的技能,导致强车更强,弱车没有强。虽然不同的加点可能会出现不同的定位,但在类似stb和百夫长这种定位非常相似的车辆上,会出现就算是真爱也玩不动只想弃坑的结果。并且在火炮卖车HE卖废铁的今天,出现2边20个stb对抽可能并不稀奇。
5.说是一组成员多车使用,但750金币或者几十万的成员经验+50万银币的上车门票选择,逼氪就是写在毛子的脸上。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2021-07-24 09:01回复