双枪一共有3种回避/反击手段:
1.滑步回避成功后按平A键,可以使出高威力的射击反击,并且这个反击过程是全程无敌的
2.双枪的武器动作S翻滚,回避成功后下次PA威力是原本的1.2倍,但是这个回避动作的无敌时间非常短,如果敌人使用持续型的判定攻击,那么这个翻滚回避即便成功也会被打断,所以敌人的有些攻击不得不去用滑步来反击,这一点我认为是设计上存在问题
3.不加方向直接按下武器动作用出的“铁山靠”,这个动作撞出去的瞬间有JG的效果,并且能够造成1hit伤害
针对不同的情况,3种手段都要使用,具体什么时候该用哪个,那就要靠自身的判断了