第一张图是牺牲了整体综合属性,换取穿深和机动,第二张图是牺牲穿深,依旧是保存机动和综合属性,第三图是极限转向加强效果,
本人是追求均衡玩家,双汽油推重比可以到23.7,但是配件没有选择引擎而是转向,是因为我发现法系转向很差,只少科技线上13开头都是如此 ,转向是硬伤,另外就是有些车长选择双通风加汽油,配件上穿深,但是我认为1357太脆,它需要堆极限机动,可以次一级,但是不能普通,本身引擎弱,不能太让步了,机动是轻坦的生命,不是穿深,所以全部优先机动考虑,双汽油保持23.7推重比,堆满是24.1,唯一比较有分歧的是靠属性做眼车,还是做合格刺客,
选通风配件弥补补给缺少小通风漏洞,
选穿深弥补正面对抗能力,但是走位肯定差点,而且视野降为286,
配件和补给需要结合打法,我的考虑是机动为上,游击找机会,堆好通风配弥补补给,加强转向弥补法系硬伤,你们的考虑呢?谈论一下吧



本人是追求均衡玩家,双汽油推重比可以到23.7,但是配件没有选择引擎而是转向,是因为我发现法系转向很差,只少科技线上13开头都是如此 ,转向是硬伤,另外就是有些车长选择双通风加汽油,配件上穿深,但是我认为1357太脆,它需要堆极限机动,可以次一级,但是不能普通,本身引擎弱,不能太让步了,机动是轻坦的生命,不是穿深,所以全部优先机动考虑,双汽油保持23.7推重比,堆满是24.1,唯一比较有分歧的是靠属性做眼车,还是做合格刺客,
选通风配件弥补补给缺少小通风漏洞,
选穿深弥补正面对抗能力,但是走位肯定差点,而且视野降为286,
配件和补给需要结合打法,我的考虑是机动为上,游击找机会,堆好通风配弥补补给,加强转向弥补法系硬伤,你们的考虑呢?谈论一下吧


