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给策划一个建议也算聊聊吧,关于刷钻石皮和大马士革的

只看楼主收藏回复

之前策划听去了部分人的意见说要修改钻石皮判定机制(把每把刷完一把十个人头就退出的可以计为一次改成刷十个直接退出的不计数),说是为了让人不要直接退出影响游戏体验。
可是到现在结果呢?无论是排位还是匹配,只要有真人打的,该退还得退,你修改这个机制有感觉让人中途退出的更少吗?我是感觉没有


来自Android客户端1楼2021-07-21 21:31回复
    相反,反倒是修改这个机制让刷皮爱好者更难受了,本人也刷有一套大马士革,大马士革只要坚持刷相对不难,近在咫尺一天一把不是问题,当时出大马士革的时候我身边刷大马的人很多,也间接给游戏涨了很多热度
    出钻石皮的时候很多有大马或者金皮的人也去刷,都想总有全套钻石皮,而现在修改这个机制后让人着实无力,很多有大马的人也渐渐放弃了刷钻皮。杀十个就退的时候大家还是很有热情的热度很高,但现在,我和我的几个小伙伴都是刷了三四把狙击枪的钻石皮后就放弃了,实在无力,策划你们后台的统计,有没有感觉刷钻石的人从修改机制那段时间开始逐渐下降


    来自Android客户端2楼2021-07-21 21:37
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      总结
      1,修改钻石皮判定机制(必须杀完一整局才计数)这个举措并没有想那些建议的人的初衷一样(减少中途退出),并没有,我感觉就连排位更别说匹配,只要有真人中途退出的机制就很常见。
      2,我建议把这个修改机制改回来增加刷皮热度游戏热度


      来自Android客户端3楼2021-07-21 21:42
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        @艾本小仙女✨ 我的个人建议而已


        来自Android客户端5楼2021-07-21 21:45
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          之前的机制只要一有空我会随手打开一盘匹配据点来刷钻皮,很轻松,现在得一直打,现在是放弃了,全套钻皮是遥不可及的梦


          来自Android客户端6楼2021-07-21 21:46
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            最近刷钻石皮特别累,打地面行动一整天只能完成个二十次,一周多一个钻石皮


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2021-07-21 21:55
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              我就同时放3个背包刷枪皮,有什么不对的吗据点一把刷满了再换另一个背包呗,从来没强退过


              IP属地:山东来自iPhone客户端10楼2021-07-21 22:29
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                我就不明白了,***排位刷枪皮啊,外服都这样啥事没有。


                IP属地:广东来自Android客户端11楼2021-07-21 22:42
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                  还是只希望游戏能变得越来越好吧


                  IP属地:河南来自iPhone客户端13楼2021-07-22 01:20
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