起初,只拟略微调整而不离原版风格,力求原汁原味。
既抱定宗旨,便以优化9和htb为基础对照,进行修改增补。随后,于2020.5.9发布了v1.0
......
眨眼一年了,而今更新至3.0,在推出新版前,容许我对初版稍作回顾

(就这样过去了大半年,加之工作繁忙,更新工作一拖再拖)
经过大半年的沉淀与思索,以及对部分修改教程的学习和掌握,我开始筹备3.0的更新工作,遂于2021年2月4日正式重启,从建筑树的改动入手,原计划是一个月完成v3.0。由于我仍未掌握「兵种、模型、国家的移植方法」,就把模型修改计划到v4.0
谁料我一不小心“技术爆炸”,成功移植了兵模和国家,一时间脑洞大开,认为有望提前实现4.0的规划,便从2月初开始一直做到现在,开启新坑,覆水难收
既抱定宗旨,便以优化9和htb为基础对照,进行修改增补。随后,于2020.5.9发布了v1.0
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眨眼一年了,而今更新至3.0,在推出新版前,容许我对初版稍作回顾
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(就这样过去了大半年,加之工作繁忙,更新工作一拖再拖)
经过大半年的沉淀与思索,以及对部分修改教程的学习和掌握,我开始筹备3.0的更新工作,遂于2021年2月4日正式重启,从建筑树的改动入手,原计划是一个月完成v3.0。由于我仍未掌握「兵种、模型、国家的移植方法」,就把模型修改计划到v4.0
谁料我一不小心“技术爆炸”,成功移植了兵模和国家,一时间脑洞大开,认为有望提前实现4.0的规划,便从2月初开始一直做到现在,开启新坑,覆水难收
