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对于一些比较萌新,但是想长期玩下去的零氪、微氪玩家的一些分享

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第一次发帖,主要是发现现在许多玩家都不够持久了,可能是因为不太会玩,有许多困惑,况且现在玩的人真的少了,如果一个区里没有交流,瞎玩直至失去乐趣的可能性很大,所以开一贴,分享一些心得和见解,欢迎来讨论补充


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2021-07-20 14:57回复
    首先,核心大局观——攒元宝
    一、元宝的作用:购买日常资源以及特殊资源,例如日常的鸡、丹;特殊的如红暗器、金宠等,是积累与发展的主要道具。不攒元宝对于零氪和微氪玩家很难有出路


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2021-07-20 14:58
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      二、那么,要先了解为何要攒元宝:没有元宝,发展就会受限,各项进度受阻。除去日常消耗不提,特殊资源的获取消耗额巨大,但同时作用也极大,若无这些资源相差会很远。所谓的特殊资源主要指:
      1.福满、侠影类活动每月2次,每次约2-3万元宝。主要兑换:红暗器、红马、金将魂魄、真传弟子魂魄、武意丹(真传弟子修炼用)、橙色宝珠(80多级的配饰镶嵌使用)、真元蜜饯、武决残卷
      2.小宝散财每月2次,每次约几千元宝。主要兑换:淬火石、高级配饰箱子
      3.青龙秘藏——每月一次,可获得真元,遁甲符。如果不做准备需要40万元宝可获取所有奖励,如果早做准备:可将酿酒、炼丹的材料;龙脉探索令;联盟凝元的帮贡;鸡;丹;连环坞的搜寻牌攒起来,待青龙秘藏开启,使用得线索,一个月攒的材料预计可以到3万多积分,即三个月可以免费得一次10万积分的总排名奖励。
      4.闯王——每月一次,可获得金书。18万元宝分6次上,稳定拿一本金书
      5.青衣阁——每月一次,可获得金宠。30-40万元宝分3-4次可得一只金宠和两只红宠,如果单独只有红宠不建议上。
      6.花神商店——每周一次,可购买真元蜜饯、武决残卷,约5千到7千元宝


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2021-07-20 14:59
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        每次听到零氪萌新说元宝没地方花的时候,我一般都是这个表情


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2021-07-20 15:01
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          三、怎么攒元宝,主要有两方面:开源与节流
          开源:充钱。零氪、微氪就不谈了,但至少永久卡88元你值得拥有。
          节流:既然没有开源,那就只有节流了,以下日常支出购买可供参考:
          1.鸡、丹——70级前拉满
          70级后9鸡9丹
          2.玄机盒(红,橙)——0-2个
          出红玄机盒之前橙的每天两个
          出红玄机盒之后橙的不买,红的每天两个
          出一套红装之后可买可不买
          3.武功箱——0-6个
          主力橙武功书没出之前 6个
          副将橙武功书未满之前 4个
          武功书差强人意 2个
          别无所求 0个
          4.精炼石——5-10颗
          70级前 10颗
          70级后 5颗
          5.探索令 5个
          行侠令 10个
          6.许愿宝碟 0-1个
          如果不需要转阵容或弟子化身就不买
          7.联盟点睛 5次
          连环坞得到任选一只橙宠之前 +20次
          得到任选橙宠之后+10次
          无欲无求+0次


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2021-07-20 15:03
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            然后,在这里特别说明一下藏兵阁:
            藏兵阁 —— 打完日常18次之后,建议再搜索两轮,即40元宝一次搜满结束
            专属的积累很重要,这个消耗是必须的,到了80多级还有困难模式的藏兵阁,是个不小的开支,建议创一个小号(需要另外一部手机,有个旧手机或者二手机就美滋滋),带主号的藏兵阁,这样可以省下很多元宝,本来每天18次藏兵阁要花费270*2=540元宝,小号带着刷三横三竖可得300元宝,此消彼长约得800元宝,一个月就是2.4万元,困难藏兵阁开启后一个月就省4.8万元,再往后不就是一个亿啊!


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2021-07-20 15:04
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              四、其他资源购买
              除了日常资源之外,每周还有些折扣商行之类打折的物品,这类资源要怎么买呢?
              1.鸡,丹看到就买,一般都是50元宝一个的。
              2.前期可以买一点侠魂,一个月之后就不用买了
              3.易经丹:看到打折就买,仁义山庄的也可以买
              4.真元精粹:看到打折就买
              主要就这些,其他的不建议买,欢迎补充


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2021-07-20 15:06
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                还有就是
                1.新区玩法与注意点
                2.日常历练的玩法与技巧,以及兑换哪些物品性价比比较高
                3.核心培养:奇门八卦的选择与套路;遁甲符的使用
                如果有人需要的再更新


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2021-07-20 15:07
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                  来了来了 开本帖的目的是为了让玩家少走弯路,可以长期玩下去,那么哪些资源是长期玩家要着重留意的资源呢?
                  1.金宠:如我在三楼所说,青衣阁30-40万元宝分3-4次,每次10万元宝(十万元宝加上免费的任务领的钥匙,可以到达900积分,可领取排名奖励)可得一只金宠和两只红宠,如果单独只有红宠不建议上(开区2个月左右红宠,要拿的话预计在15-20万左右,主要看血统,纯正的非洲人20万都拿不下
                  2.金书:依然如我在三楼所说,18万元宝分6次上,每次三万元宝,可得10张金书残页(60张合一个),至于红书完全没必要上,绝世书开区1-2个月 25万元宝可得,但是后续会导致金宠或金书延后一两个月才能出,看自己需求。
                  3.红暗器、红马、金将魂、真传弟子魂魄、武意丹、橙色宝珠:福满类活动用元宝白嫖,注意:福满类活动一般在后面两天会伴随着楼兰古市,可以等楼兰古市出了再买,这样还能在楼兰多换点宝贝。
                  4.金真元:跨服武林大会(开区5个月后)用28000的武道币并且达到武林神话段位可兑换增伤+命中效果的金真元——烛龙,这就要注意前期未跨服前的三次武林大会了,可以和区里的人商量下弟子,打的时候用“迎难而上”去打(注:迎难而上是 降低自身15%属性,打赢多获得50%奖励)打赢战力最高的人可的50武道币,用迎难而上可得75武道币,一天15次,极限可得1125武道币,前期三次武林大会可积攒约4万武道币,除去每天购买的掌门扳指和手痒买几天的百年蛇胆外,还是可以剩下3万多武道币的
                  5.金马:开区90天后开启试剑天下,猜输赢可得试剑币,可兑换金马


                  IP属地:浙江来自Android客户端16楼2021-07-21 09:34
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                    附上武林大会和试剑天下的兑换图




                    IP属地:浙江来自Android客户端17楼2021-07-21 09:37
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                      总结:福满、侠影类活动可以白嫖到的高级资源(如上所说)必买!!!区内竞争不激烈的情况下30万元宝拿一个金宠,两个红宠;18万拿一本金书,然后考虑再慢慢入手2个金宠(即主力金将,掌门,以及一个肉盾各一个金宠),金书可以一直换,然后就是攒元宝上40万积分的青龙,至于云游九州的活动白嫖党不适合上,意义没那么大。


                      IP属地:浙江来自Android客户端18楼2021-07-21 09:38
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                        爆肝更新,路过的不点个赞吗?
                        接下来,分享一下各人认为在大掌门2中极其重要的培养模式:九遁法阵
                        说起法阵就不得不先提培养的三种主要流派:
                        一、闪避流:即靠闪避规避伤害,金将在有源源不断的真气回复可以隐身全力输出时,就得有人来吸引仇恨,承担敌方的输出,尤其是推图和打副本时,系统的怪通常都是基础属性奇高,攻防血拉满,再高的输出也有刮痧的时候,那么如果弟子一碰就碎,金将没有输出空间自然就打不赢了。那么试想如果可以无限闪避,靠着金将的输出不断磨血,就有胜利的可能,这就意味着在培养时要着重注意闪避属性的提升:武功书、装备精炼、觉醒、闪避奇石、真元、配饰等就狂堆闪避即可,需要注意:如果走闪避流,招架属性的数值一定要低,不然实际战斗情况反馈会很难闪避,可能是两个数值都高,这些弟子在想这次应该要闪避还是要招架?还在纠结的时候就先挨了打,然后原地升天


                        IP属地:浙江来自Android客户端19楼2021-07-21 11:46
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                          再说说闪避流的优劣势:优势自然是推图和打副本靠着无限闪避磨血,可以用最低的战力,打最远的图,装最***。不过劣势也很明显,打架稀碎,玩家对战时主力的命中属性一般都不低,而且普遍暴击很高,当对方暴击很高的时候,基本上没办法闪避,所以走闪避流如果想打架的时候不至于被虐的太惨,可以培养抗暴属性,抗暴和闪避都很高的情况下即使是玩家对战也会出闪避。


                          IP属地:浙江来自Android客户端20楼2021-07-21 11:48
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                            二、招架减伤流:这个流派 我以前受贴吧大佬的分享以及经过实战之后恍然大悟,惊觉天人。由于本人以前一直是走闪避流,第一次看到这种培养模式时我的第一反应是即使招架了,如果面板的血量不够,也扛不住揍,但实际情况却比想象的要好的多。核心是减伤和招架减伤的真元升红之后,配合上培养的一些招架属性,在玩家对战中展现了极强的战斗力,在血战中也是一骑绝尘,某位贴吧大佬也有测试过招架减伤减少的伤害为最终所受伤害的减免,配合上血战可以点招架属性加成,基本上回回招架,所受伤害极低。个人感觉在推图上略逊闪避流一筹,在血战上要强上一些,在玩家对战中完爆闪避流


                            IP属地:浙江来自Android客户端21楼2021-07-21 11:50
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                              三、随缘流:瞎勾八玩,随便点点,我命由我不由天


                              IP属地:浙江来自Android客户端22楼2021-07-21 11:50
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