其实很简单,作为老板,或者是打工的总经理(职业经理人),你想要提高公司收入、增加利润,最简单也是最直接的就是,维护好现有大客户,并让大客户增加订单。其次才是开拓新客户。至于小客户,如果精力不足是可以放一放的。很好理解吧。
同时,如果小客户和大客户起了冲突,用脚指头都能知道会怎么选,该怎么选。
来看下图:

根据苹果商店和谷歌商店的统计,这个游戏海外流水第一季度为0.94亿美元,差不多6亿人民币,每个月2亿。苹果和谷歌只抽成70%,江娱和发行方、代理商获得每个月1.4亿人民币。而我们玩家都知道,外服基本上日服为主,真正欧美国际服不多。
国服这边,显然是远远达不到这个流水贡献的。而且国内的应用商店抽成比例一般高达50%,江娱获得的就更少了。利润对公司的贡献自然就更少。所以,国服是小客户,基本板上钉钉。
于是就能明白:
为什么国服喊改革没人搭理,因为你只是小客户,而日服某个大佬说要改,公司立刻就改,因为那是大客户。
为什么日服普遍开挂已经历史悠久,公司不敢动,因为那是大客户,可以任性。
而在此次215事件中,公司到底会舍谁,保谁,也是很明显的事情。
同时,如果小客户和大客户起了冲突,用脚指头都能知道会怎么选,该怎么选。
来看下图:

根据苹果商店和谷歌商店的统计,这个游戏海外流水第一季度为0.94亿美元,差不多6亿人民币,每个月2亿。苹果和谷歌只抽成70%,江娱和发行方、代理商获得每个月1.4亿人民币。而我们玩家都知道,外服基本上日服为主,真正欧美国际服不多。
国服这边,显然是远远达不到这个流水贡献的。而且国内的应用商店抽成比例一般高达50%,江娱获得的就更少了。利润对公司的贡献自然就更少。所以,国服是小客户,基本板上钉钉。
于是就能明白:
为什么国服喊改革没人搭理,因为你只是小客户,而日服某个大佬说要改,公司立刻就改,因为那是大客户。
为什么日服普遍开挂已经历史悠久,公司不敢动,因为那是大客户,可以任性。
而在此次215事件中,公司到底会舍谁,保谁,也是很明显的事情。