噬血代码流派收录:法师篇大更新
主要更改了:
1.对换血流打法重新开发,提高换血流法师地位,绝对猎命者和隐身的运用增多。
2.对血嚎机制研究,测清楚诸多法术和血嚎的特殊互动。
3.更新了许多现有数据表和攻略中数据和机制描述不准确的法术:主要涉及狂沙、终亡风暴、蔷薇火焰、祸源灰烬等等;曾经认为地位很低的法术有一定的新开发,曾经地位虚高的部分法术优先级降低。
4.对各种法师配装有一定更新,对法师共炼血(极限之歌与恍惚时光)机制性能新增一些评定。
5.认真更新整活部分(X)。
由于攻略比较长,分为两个部分,尽可能将本人所知的细节和深入的机制都提到;需要精炼的和帮助扫盲地方的被描红;配有目录方便查看。
《法师build与法术评析》篇:主要涉及除法术携带以外的法师配装搭配详细分析(即常用buff和功能性炼血),法师机制深入研究,以及全阴法术评测。
《全地图法术配装推荐》篇:主要涉及各个地图的详细法术搭配——推图法术按优先级推荐,boss战按不同回蓝方式以满周目速杀为基准推荐打法(法师通常认为比较难打的冰火人、御堂、圣诞、骑士王、白狼王,尽力找到了本人认为比较轻松好复刻的优解);鬼潮和试练塔打法也有提及。末尾附有闻道大佬制作的《常用法术满周目敌人秒杀阴值阈值表》
详细内容见下楼
主要更改了:
1.对换血流打法重新开发,提高换血流法师地位,绝对猎命者和隐身的运用增多。
2.对血嚎机制研究,测清楚诸多法术和血嚎的特殊互动。
3.更新了许多现有数据表和攻略中数据和机制描述不准确的法术:主要涉及狂沙、终亡风暴、蔷薇火焰、祸源灰烬等等;曾经认为地位很低的法术有一定的新开发,曾经地位虚高的部分法术优先级降低。
4.对各种法师配装有一定更新,对法师共炼血(极限之歌与恍惚时光)机制性能新增一些评定。
5.认真更新整活部分(X)。
由于攻略比较长,分为两个部分,尽可能将本人所知的细节和深入的机制都提到;需要精炼的和帮助扫盲地方的被描红;配有目录方便查看。
《法师build与法术评析》篇:主要涉及除法术携带以外的法师配装搭配详细分析(即常用buff和功能性炼血),法师机制深入研究,以及全阴法术评测。
《全地图法术配装推荐》篇:主要涉及各个地图的详细法术搭配——推图法术按优先级推荐,boss战按不同回蓝方式以满周目速杀为基准推荐打法(法师通常认为比较难打的冰火人、御堂、圣诞、骑士王、白狼王,尽力找到了本人认为比较轻松好复刻的优解);鬼潮和试练塔打法也有提及。末尾附有闻道大佬制作的《常用法术满周目敌人秒杀阴值阈值表》
详细内容见下楼