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机战30的参战作品分别是哪些大师在作画呢?

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给大家介绍一下机战30分别是哪些战斗动画大师的作品
首先大家要知道战斗动画 特效和CUTIN不是同一波人在负责
大师也不是一个人在战斗

首先是战斗动画总监督 内田和成和雄贤野道
这两位是战斗动画的老大,也是阿花时代就在BB组负责战斗动画的老人
他们两位就是最著名的海盗 独角兽大师
阿花3大部分高达MS战斗动画都是出自他们之手,他们水平稳定,画风统一,机体可动性也不差
很多阿花时代的遗老玩家经常用海盗独角兽大师的战斗动画来踩现在的机战

接下来上面这一群人就是战斗动画的具体制作人了
那么机战30的参战作品分别是哪些大师在作画呢


1楼2021-07-17 14:53回复





    高达Z,高达V,复活鲁鲁修,凶鸟30,SRX
    内田和成的海盗独角兽小组
    海盗独角兽小组的成员非常多,他们的作品发挥很稳定,虽然机体动作
    没有那么飘逸潇洒,但是机体可动性不错,能做出侧身翻滚翻身等复杂动作,但是运镜不佳


    2楼2021-07-17 14:54
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      SSSS古利特人
      田中信行的电池小组
      电池小组是大家最喜欢的作画小组了,他们负责的机体画风特效复古,动作潇洒飘逸,
      运镜流畅,但是容易卡帧和早泄。另外小组有很多成员专门负责CUTIN和特效


      3楼2021-07-17 14:55
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        元祖高达 魔神Z剧场版 魔神凯撒无限 真盖塔 电磁侠V
        浦衫俊朗和延谷诚领导的超级系小组
        超级系小组非常擅长制作老牌超级系机器人战斗动画,作画特点是线条粗,战斗音效特效复古
        机体可动性不错,但是喜欢滥用速度线,而且不擅长运镜的缘故导致机体纸片感很强
        延谷诚其实水平一般,专门负责盖塔(Z2的黑盖塔是电池人做的,VTX黑盖塔是延谷城做的,高下立判)
        浦衫俊朗专门负责魔神,曾经创作过魔神皇帝,魔神ZERO这种颠覆典范
        PS:PV中电磁侠那一段是交给CUTIN小组做的,是特写画面


        4楼2021-07-17 14:57
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          重战机 枪X剑
          佐藤敏 AT大师
          AT大师曾经负责平移的装甲骑兵系,这也导致他负责全金属狂潮强弩后导致机体动作僵硬,不过
          AT大师进步也很快,后来的烈焰魔剑就有很大的改观。不过虽然现在机体可动性有进步,但是机体
          依然会做出劈叉,歪脖子,斜视等蜜汁动作


          5楼2021-07-17 14:59
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            银河机攻队 骑士与魔法
            小野胜二 天使龙小组
            小野胜二非常喜欢制作新番萝卜的战斗动画,也负责过天使龙和心灵盟友,这个小组的机体动作感很强,
            但是机体元件不足导致机体纸片感超强,而且马赛克感也很足。为了弥补这一劣势,天使龙小组喜欢加入
            播片CUTIN,甚至是3D播片CUTIN,这次银河机攻队的击破动画就是3D播片


            6楼2021-07-17 14:59
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              勇者警察 魔法骑士炎神机体 原创反派
              安藤弘和木下敦之 特急小组
              争议十足的特急大师和段空我大师就是这个小组的人,但是确实大张正己钦点的小组,
              据说和大张私交很好。他们的机体可动性差,甚至是不动明王,爆炸特效色块感超强
              被吧友吐槽GBA特效,更糟的是机体建模一旦放大马赛克感十足。
              不过好在他们CUTIN插入时机很合适,想必大家都对勇者特急的击破动画印象深刻吧。
              安藤弘是段空我大师,色块特效就是他的手笔,这次负责原创反派
              木下敦之是特急大师,也负责神龙斗士机体,虽然机体可动性差,但是击破画面不错


              7楼2021-07-17 15:00
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                勇者王系
                这次勇者王系机体建模是电池小组在负责
                但是机体动作确是冈本光晴在负责
                冈本光晴专门负责原创系动画,3Z的主角机,机战V速度系,机战X和机战T主角机都是冈本光晴的作品


                8楼2021-07-17 15:02
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                  牛高达
                  牛高达的光束特效是电池小组风格
                  但是机体建模和动作有时明显的海盗小组风格


                  9楼2021-07-17 15:03
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                    NT高达
                    NT高达很像是土屋英宽的作品
                    土屋英宽就是臭名昭著的掉毛大师,
                    曾经染指过3Z的高达W系和机战T的勇者王,被吧友猛批
                    他也是造成近年主机版机战画风不一差距明显的罪魁祸首
                    不过一年前据说因为个人原因离职了,应该不会再来祸害机战了
                    所以NT高达应该是给了海盗独角兽小组,毕竟这个小组人最多


                    10楼2021-07-17 15:05
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                      这次的z还是电池组嘛


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2021-07-17 15:10
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                        楼主知道好详细啊,还是尽量统一风格吧,先前那个海牛真是看不下去,导致一直不想用海牛,2@时双🐮的风格都一样


                        IP属地:湖北来自Android客户端12楼2021-07-17 15:34
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                          以前的机战,不知道是画质的原因还是怎么样,虽然战斗动画也不完全是同一个人做的,但给人的感觉是不违和的。就像电池人Z1的泰坦斯机体,不会感觉和其他机体差很多。而现在风格很明显得不统一,给不太玩机战的人说是两款游戏都可以。而且单个参战作品之间也还不统一,沙扎比和牛高达,牛和海牛,明明都是有关联的机体,动画风格却完全不同。


                          IP属地:上海13楼2021-07-17 15:46
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                            希望海盗独角兽那组多整点,发挥真的太稳定了


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2021-07-17 15:51
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                              种系的那个僵硬动画是哪个组做的。比起Z2时期退步太大了


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2021-07-17 15:57
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