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圣甲骑兵的一系列狂想,可能有错往指正

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2代东罗马的圣甲骑兵,一向饱受诟病。这几天,关于圣甲骑兵,我蓦然多了许多几乎发疯的想法,可能有错往指正。
1.要了解圣甲骑兵,首先要了解弓骑,圣甲饱受诟病的根源。弓骑是一个极其特殊的兵种,不包括弓箭轻骑的情况下,弓骑能解锁“”骚扰“蜂群“无组织蜂群”“蜂群骚扰”这四个战术,在ck2也堪称一绝。首先,在常备中加入1%弓骑即可新增“蜂群”“蜂群骚扰”“”齐射蜂群”三个坑战术,使原本战术混杂的常备战斗力再次降低;弓骑不超过分路总兵力50%时,概率触**扰战术,此时输出降为0;弓骑战术无法在森林树林山地丛林沼泽等地形触发;弓骑比例超过分路兵力30%,将领军事小于12,无组织蜂群必定代替“蜂群”和“蜂群骚扰”,这也恰好符合圣甲骑兵的配兵。这一系列都大大增加了圣甲骑兵的使用难度。
2.下面就是我有些发疯的想法,如有错希望指正。个人认为圣甲:通用骑兵1:1这个配兵未必妥。这个配兵可能兼顾了遭遇阶段战术,冲锋战术概率,撞角冲锋战术。然而,这个配兵提高了进入肉搏阶段概率的同时,增加了另一个肉搏战术“突袭”的概率,变相降低了在肉搏阶段输出主力重骑的战斗力;同时,遭遇阶段“蜂群”“蜂群骚扰”战术概率仍然举高不下,降低了轻骑为主的部队战斗力。
个人认为,圣甲:通用骑兵4:1配兵可能更好,这个配兵遭遇阶段提高“蜂群骚扰”战术概率,输出以弓骑兵为主;同时肉搏阶段并未提高“突袭”的概率,提高重骑杀伤的效率。或许这个想法过于怪异,有错的话请指正


IP属地:日本来自Android客户端1楼2021-07-15 13:45回复
    话说这没人讨论么?还有另外一个狂想,任何文化特色常备不涉及弓箭和弓骑的,都可以一转轻骑……这个发现太搞,以至于我都喷出来了


    IP属地:日本来自Android客户端2楼2021-07-15 22:03
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      太难了


      IP属地:广西来自iPhone客户端4楼2021-08-07 00:34
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        因为以前讨论过不少吧,弓骑在2代早期还行,后面改了以后战术就拖累了。
        配兵以后遭遇阶段骚扰还是可能会崩,伤害还是很差,干脆前期无脑轻步/重步,后期有钱了再全圣甲


        IP属地:广东来自Android客户端6楼2021-08-16 08:20
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          来吧 你想要怎么改,我来给你写 弓骑兵的战术 也可以重新写 圣甲骑兵的战术


          IP属地:广东10楼2022-10-07 22:25
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