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对SP面的一些分析

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首先是对其pve能力的分析
三技能对单目标记录伤害,或许配合草人能打出奇效。但是三技能和二技能蛮割裂的,进入黑光状态记录伤害的效果瞬间就没了,不知道后续会不会有大佬开发出能完美适合的阵容
然后是对于PVP能力的分析
这玩意就是一个能拉条的不知火
首先看三技能
不知火:全体加多种属性,额外强化普攻,切换至二形态且阵亡四名友方后最高可消耗零火打出一段群攻八段随机追击
SP面:自身对一线目单位减免伤害,拉条,标核,切换至二形态且收集七张末面(通过阵亡七名友方加敌方或追加击杀达成)且消耗3点鬼火后可打出最高八段能转移最低生命值目标的攻击
再看二技能
不知火:一阶友方普攻或无法行动加抵抗,二阶段加自身大量属性,低于百分之五十生命可手动进入二阶段且释放一次无消耗群攻
SP面:一阶段敌方阵亡后加速度,收集四张末面后可手动进入二阶段并再次行动
最后看一技能
不知火:配合先机能打出两段普攻,伤害可观,不过因为自身速度一般过慢能打出的次数不多
SP面:间接伤害可能能达成奇袭,但一速SP面除非在鬼火不足或被沉默状态下很难有机会释放此技能,且一速式神的输出一般无法直视
总结:这次的式神设计还是比较偷懒的,就是在不知火的机制基础上改动了一些地方就拿来用了


IP属地:河南来自Android客户端1楼2021-07-14 11:49回复
    等今晚大佬打两小时斗技就知道PVP前景怎么样了,说实话目前来看有点小失望,感觉改变不了斗技环境,就是一个策略卡


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2021-07-14 12:55
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      2025-06-18 02:11:37
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      斗鸡当个二拉有输出而已。为啥要当一拉。就算一拉。如果46位置都是攻击爆伤。然后二速上个sr清姬。对面也没多好处理。


      来自Android客户端4楼2021-07-15 09:24
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