部分玩家修炼场伤害测试够,但是名望值只有1.5 1.6 1.69这种进牛困难,关于是否删除名望值系统说一下自己的看法。
游戏核心挣钱,就是加入这种攀比系统,让你氪金高于别人。部分玩家坚持伤害打团,现在都什么版本了?还在比伤害?
打团不是打桩,手法有一定原因,像剑帝这种空一刀,空二狗玩家打团的时候很常见,你觉得你伤害够,你就自己开团,组跟自己一个水平的人,你试一试就知道别人为啥不组你,就算大家都是手法好,能磨过去,但是时间呢?别人充钱名望2.0,组2.0的,然后几乎秒着走,我1.5组全是2.0的你觉得他们怎么想?你自己不充钱怪别人充钱队伍不放你?别人没有义务带你过去!当你2.0的时候,你看到别人1.8都是垃圾。所以从游戏开发角度来说,你不充钱就是一个工具,让充钱玩家产生优越感的工具而已!
大家怎么看???
游戏核心挣钱,就是加入这种攀比系统,让你氪金高于别人。部分玩家坚持伤害打团,现在都什么版本了?还在比伤害?
打团不是打桩,手法有一定原因,像剑帝这种空一刀,空二狗玩家打团的时候很常见,你觉得你伤害够,你就自己开团,组跟自己一个水平的人,你试一试就知道别人为啥不组你,就算大家都是手法好,能磨过去,但是时间呢?别人充钱名望2.0,组2.0的,然后几乎秒着走,我1.5组全是2.0的你觉得他们怎么想?你自己不充钱怪别人充钱队伍不放你?别人没有义务带你过去!当你2.0的时候,你看到别人1.8都是垃圾。所以从游戏开发角度来说,你不充钱就是一个工具,让充钱玩家产生优越感的工具而已!
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