这是我玩过最虐心的游戏了,玩了17天,主感觉:恶心。
前期任务繁琐,没有任何意义,刚接触这游戏的体验非常不好,因为没接触过这个类型,反正我感觉很差的感觉
新手任务断断续续的,磨叽的很,或许官方感觉自己设计的很有层次感,但是我一个从头玩的人感觉,无比的磨叽和恶心,其中新手任务让你采集,采集需要出去的而任务默认采集在城边的任务,后续才会出现,俩个顺序弄反了,任务需要出去采集物资,那些红色主动攻击人'NPC就无限刷你,直到被打死好几次,你把红色'n'pc'费劲打死后,还会瞬间复活,老远就追你打,无限刷你,就是为了恶心人而设计,相反高等级玩家,就没有这样烦恼,他们移动快,新手拉很多东西交任务,辛苦采集的东西,走一路被npc抢一路,到地方一看,玩个寂寞,我想了解下,官方人员,你们这样设计的初衷是什么?恶心为辅,氪金为主?我在商场也没找到可以不被打劫的道具啊,唯一一个,不被玩家抢劫,被npc无线抢劫的游戏,还是恶心为主,其他都次要的
管方工作人员,你们知道刚接触这个游戏的我,什么体验吗?如果不是家族找我接待事物,发薪资,这游戏我分分钟都不想碰
刚这个游戏非常难,外面还有没完没了主动攻击你npc,这些'npc'打死就复活,无限刷你,官方你们自己玩过你们自己做的游戏吗?
前期任务繁琐,没有任何意义,刚接触这游戏的体验非常不好,因为没接触过这个类型,反正我感觉很差的感觉
新手任务断断续续的,磨叽的很,或许官方感觉自己设计的很有层次感,但是我一个从头玩的人感觉,无比的磨叽和恶心,其中新手任务让你采集,采集需要出去的而任务默认采集在城边的任务,后续才会出现,俩个顺序弄反了,任务需要出去采集物资,那些红色主动攻击人'NPC就无限刷你,直到被打死好几次,你把红色'n'pc'费劲打死后,还会瞬间复活,老远就追你打,无限刷你,就是为了恶心人而设计,相反高等级玩家,就没有这样烦恼,他们移动快,新手拉很多东西交任务,辛苦采集的东西,走一路被npc抢一路,到地方一看,玩个寂寞,我想了解下,官方人员,你们这样设计的初衷是什么?恶心为辅,氪金为主?我在商场也没找到可以不被打劫的道具啊,唯一一个,不被玩家抢劫,被npc无线抢劫的游戏,还是恶心为主,其他都次要的
管方工作人员,你们知道刚接触这个游戏的我,什么体验吗?如果不是家族找我接待事物,发薪资,这游戏我分分钟都不想碰
刚这个游戏非常难,外面还有没完没了主动攻击你npc,这些'npc'打死就复活,无限刷你,官方你们自己玩过你们自己做的游戏吗?