原版战役:和平的代价
难度两星
这个战役其实可以看成两个拼在了一起,因为有女王和老索两条线。但是初期发展的基本套路是差不多的。这里要引入一条评分的基本原则:众所周知,h4战役难度不高,很重要的原因是英雄过于强力,而在英雄不够强力的初期,各个种族本身的实力就是开荒难度的决定性因素(包括兵种、魔法、低等级英雄配合等特殊战术)。
所以我给这个战役的难度评定很低,因为秩序族实在是太强了,或者说灯神实在是太强了。
不管是女王还是老索,开局确实谁都打不过,但是憋灯神就是完事了。灯神一出四海太平。
关于女王第一关开局攻城的难度是我跟天天产生冲突的原因。讲真的,这么多年我就没在h4吧里看到有抱怨这一关开局难的。从初始城镇的守备兵力来讲,生死之间(黑暗牧师战役)有二级兵,海盗的女儿有二级兵,一级兵的数量也都不少。只有女王这关开局攻的城没有二级兵,一级兵数量还只有30多。当然,女王开局是不能逃课的(打不过守路的野兵),海盗的女儿可以先去偷右边野蛮人的城,黑暗牧师勉强也可以(吧里有精品攻略,不过我这次看貌似被度娘吞了)。即便如此,这个攻城绝对是冠军难度里最低要求的开局,这个打不过你只能去打打真刃那种上来送一票初始资金的了。天天说照顾新人,我这里给新人一个建议,上来拣兵招募农民以后,农民分几个1只的单独队,开自动攻城,大概率能打赢,甚至半身人都不会有损失。自动都能打赢的,你跟我说很难?
至于战役的后续,其实地图设计者有用心的地方,比如第五关设计了不少中立英雄,都有不少兵,挑战起来有一些难度——指单靠英雄是不行的,配合灯神大队和几个泰坦或者傀儡龙那就是虐杀。只有不吃魔法的黑龙算是稍微棘手点的。
总之,这个战役整体看来算偏简单的。但是剧情给力,算是h4原版的主线。