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点评原版、阴云密布、战风战役难度

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这个帖子的缘由是我在一个月前跟h5吧吧主天天关于官方战役难度产生了一点争论。有兴趣的话可以翻翻,反正吧里新帖子不多,这里不赘述了。
以此事为契机,我把h4重新下载了下来,用这个月里的闲暇时间把原版和阴云密布战役冠军难度通关了一遍。写这个帖子算是对这一系列事情,也算对我玩了十多年的h4做一个小小的总结。


IP属地:江苏1楼2021-07-12 13:04回复
    首先说明两点。
    第一是我的水平,我很菜,这一点我颇有自知之明。玩h4乃至整个英雄无敌系列,当然是因为其策略因素的乐趣性,但我更多的是享受游戏过程,享受剧情,高难度挑战对我而言超出了能力,也没有什么乐趣。h4是系列里我唯一一个打通了最高难度官方战役的一作。除了官方战役,我只玩过天界英雄传系列,冠军的试炼等等我都没要接触过。论水平,我肯定不如吧里的大佬,跟天天比也肯定是差的。但是我至少做到了通关冠军难度,所以多少有点发言权。
    第二,本帖子所谓的“难度”,某种意义上讲针对的确实是天天所强调的所谓“新人”。因为对老玩家而言确实这些打通过n遍、闭着眼都知道下一步做什么的官图,称不上有任何难度,哪怕是岁月的荣光和生死之间的开局。而且h4这个游戏本身也可以说是系列诸作中难度偏低的一作了。但我不理解的是天天好像把这个“新人”定义成了h4新人,说什么上来就会被血洗。这纯粹是废话,谁推荐你玩一个游戏上来就玩最高难度,除了天赋异禀的人,谁不会被血洗?我这里定义的新人,是对h4基本游戏操作有一点理解的新人,没有接触过战役,或者通关过较低难度的战役,对冠军难度多少有点初见的成分。这样谈论难度才有意义。


    IP属地:江苏2楼2021-07-12 13:15
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      按照官方战役排序来,正好头两个能够当标杆。
      原版战役:真刃
      难度一星
      不用多解释了,最简单开局。上来送三个城,送兵,送资源。给两个带过关的副英雄名额,独此一家。当然以冠军难度的野怪数量,打解开普罗索门的食尸怪、看守路口的狮鹫的时候就应该走出舒适区了。还有一个可能坑到英雄无敌系列老玩家的一点是,人族英雄自带的是战术,有可能第一关主练战术,哪知道第二关设计者就告诉你这代的真正主题:英雄无敌。此外就是第二关地上右下的混乱野怪算是有点小难度,我尝试只练历山德和普罗索通关,在这里废了点工夫才过去。总体而言这个战役难度在h4本来就难度偏低的诸战役中荣获最简单之桂冠。


      IP属地:江苏3楼2021-07-12 13:36
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        原版战役:岁月的荣光
        难度五星
        这个五星主要给的开局。开头三战(如果不打半人马就是两战)十分考验对游戏的理解,对于我这种只想躺平过关的人来说自然是十分不友好。天天做过视频战报,必须承认还是非常有参考价值的。
        但开头一过,就回归了h4战役的平均难度。第一关后面送了太多的兵。后续关卡虽然学不到什么魔法,但是有一个过关副英雄名额,可以练个牧师或者德鲁伊妹子辅助,或者像天天那样练个宗师招魂的副手,后面都很简单。我尝试单沃扎克通关,也就多喝了些不朽药水罢了。不朽药水这玩意直接把h4的难度拉低了一个层面。
        这个战役和真刃算是高难度和低难度的标杆。剩下的基本上在二者划分出的区间浮动。评分上恐怕不能做到绝对客观,欢迎指正,但谢绝天天式的颐指气使、人身攻击。


        IP属地:江苏4楼2021-07-12 13:46
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          原版战役:和平的代价
          难度两星
          这个战役其实可以看成两个拼在了一起,因为有女王和老索两条线。但是初期发展的基本套路是差不多的。这里要引入一条评分的基本原则:众所周知,h4战役难度不高,很重要的原因是英雄过于强力,而在英雄不够强力的初期,各个种族本身的实力就是开荒难度的决定性因素(包括兵种、魔法、低等级英雄配合等特殊战术)。
          所以我给这个战役的难度评定很低,因为秩序族实在是太强了,或者说灯神实在是太强了。
          不管是女王还是老索,开局确实谁都打不过,但是憋灯神就是完事了。灯神一出四海太平。
          关于女王第一关开局攻城的难度是我跟天天产生冲突的原因。讲真的,这么多年我就没在h4吧里看到有抱怨这一关开局难的。从初始城镇的守备兵力来讲,生死之间(黑暗牧师战役)有二级兵,海盗的女儿有二级兵,一级兵的数量也都不少。只有女王这关开局攻的城没有二级兵,一级兵数量还只有30多。当然,女王开局是不能逃课的(打不过守路的野兵),海盗的女儿可以先去偷右边野蛮人的城,黑暗牧师勉强也可以(吧里有精品攻略,不过我这次看貌似被度娘吞了)。即便如此,这个攻城绝对是冠军难度里最低要求的开局,这个打不过你只能去打打真刃那种上来送一票初始资金的了。天天说照顾新人,我这里给新人一个建议,上来拣兵招募农民以后,农民分几个1只的单独队,开自动攻城,大概率能打赢,甚至半身人都不会有损失。自动都能打赢的,你跟我说很难?
          至于战役的后续,其实地图设计者有用心的地方,比如第五关设计了不少中立英雄,都有不少兵,挑战起来有一些难度——指单靠英雄是不行的,配合灯神大队和几个泰坦或者傀儡龙那就是虐杀。只有不吃魔法的黑龙算是稍微棘手点的。
          总之,这个战役整体看来算偏简单的。但是剧情给力,算是h4原版的主线。


          IP属地:江苏5楼2021-07-12 14:03
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            原版战役:埃尔文和莎拉
            难度三星
            这个难度主要给第一关开局。冠军难度开局还是吃一点游戏理解的,反正我是废了点心力,按照卷轴的指导,妖精hr掉土元素拿火矢权杖,靠这根破法杖打初始城镇的精灵,才算是打下来的。这个攻城总比女王那个难吧?
            第一关的后续也不简单,后面的一步步碰上的守兵都有一定挑战性,不是必须打的野怪也有一定难度。
            说到底,是开始英雄不行,自然族强度太低。当然自然开荒有神技招水,然而本关开始魔法塔有限制,很难学到招水(唯一可能出招水的神龛有一队独眼守,你能打过已经是后期了)。
            后面就没什么好说了,送自然系技能,埃尔文很快就能自然宗师,后面就乱杀了。
            最终boss哈克领主可能有一点难度,但这个时候可以用不朽药水之外的两大h4赖皮神级:其一是hr,打掉以部分兵力逃跑,反复循环。等能站得住了,就是其二,加上所有buff耗死对手,高手过招就是拼消耗。所以说h4战役真的没啥难度。


            IP属地:江苏6楼2021-07-12 14:15
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              原版战役:半死者
              难度三星
              开局并不算太难,计算的好第一天就可以攻到旁边的野蛮人城,不存在破局难题。拿到地下的吸血鬼后,配合城里的独眼,神挡杀神。
              这个战役比较坑人的是加点。主角上来有一点自然魔法,显然有引导你练鬼神使的意思。但是有的玩家可能选择练了招魂,第二关就傻眼了。这个战役的设计就不适合练招魂。这次我尝试了鬼神使走到底,通关的时候战斗技能都很低,东方卷轴说这样比较苦,但我感觉也还行。当然初见还是建议练到召唤冰魔就行了,练一练战斗系或者秩序魔法还是有利于无脑通关的。
              死亡族本身兵种实力较强,配合之下本战役难度也不算高。
              跟牧师妹子调情那关是我心目中的单关剧情最佳。


              IP属地:江苏7楼2021-07-12 14:22
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                原版战役:海盗的女儿
                难度四星
                给这个难度倒不是这个战役有什么明显高于其他战役的地方,而是这个战役比较烦人。每一关都是大地图,都要通过比较复杂的过程才能过关。
                第一关各种卡人,只能靠慢慢发展,出独眼和本族兵配合下守帐篷的兵,或者按卷轴说的少女皮特练潜行去偷。我大部分是硬打的,但最后那队黑龙守的帐篷和盾牌是少女皮特练到宗师潜行后偷的。不这么打时间会拖的更长。不至于过不去,但会很恶心人,四个月五个月通关是常态。
                后面也类似,只不过英雄变强力后要简单不少。少女皮特变boss的事情如果不是事先知道,把他练的很强,那就会非常美妙:)
                最后一关必须同时拿下两个地方,算是对只练主角的惩戒,所以塞卡或者其他副英雄也要练一下。
                这个战役可能是跟前代联系最小的,尼根的地下领主怕不是大部分都被炸死了,剩下这些咋全去当海盗了。。虽然很不英雄无敌,但这个故事也有点意思。h4的sea bgm更是永远的神。


                IP属地:江苏8楼2021-07-12 14:31
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                  原版战役到此为止,作为剧情党我通关这些战役的时候还是非常心潮澎湃的。仅仅靠文字,h4表达出了一种史诗感,令人叹服。后面两部资料片就差了许多。
                  阴云密布就是普通的正义战胜邪恶的故事。剧情上大大缩水,但关卡设计上还行,除了没有和平的代价那样的长篇,体量总体和原版相当。


                  IP属地:江苏9楼2021-07-12 14:35
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                    阴云密布战役:魔法主宰
                    难度两星
                    前三关很体贴的为不会战斗技能的鲍勃老爷子配了个野蛮人妹子辅助。后两关虽然没有抗魔,面对杀伤魔法和死亡之手要费点小心思,但对技能成型,精通五系魔法的鲍勃老爷子,也不过是小小的麻烦而已。


                    IP属地:江苏10楼2021-07-12 14:38
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                      阴云密布战役:异性相吸
                      难度三星
                      其实跟海盗的女儿类似,不是有多难,是比较烦人而已。混乱族的强度很大程度体现在了巫师群战术,非常强力,就是比较繁琐。第一关敌人虽多,但上来送了一波牛头,利用好了全灭敌人没问题。然后就是用巫师群战术灭掉那些比较麻烦的野怪,主要是火怪。第二关的两个中立野蛮人城镇有点考验。第三关纯粹送的。第四关也就最终boss要费点心思,有宗师抗魔乃至催眠的话更是简单。


                      IP属地:江苏11楼2021-07-12 14:41
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                        阴云密布战役:吟游诗人传奇
                        难度一星
                        真正躺赢的战役。开局送宗师潜行,从此大部分地图要素可以白嫖。当然为了过关和后续战役,英雄还是要稍微练练。第三关没有宗师抗魔的话混乱城的敌人比较难对付,但是可以不打。也就几个没法偷的宝藏碎片守兵需要花心思,还可以刷图刷个好打的,配合自然魔法,依旧不难。


                        IP属地:江苏12楼2021-07-12 14:44
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                          阴云密布战役:胜者为王
                          难度四星
                          这难度也是给开局的。低难度下他的思路可能是驱使你先去下下面的城,再去打上面的敌人。但是冠军难度里开局没兵,做不到。只能按卷轴说的,偷上面敌人的城,路上捡敌人家的鸟妖巢穴,最好敌人打过野兵力有损失。我这次打比较幸运,按照卷轴的剧本走,敌人真的跟野怪交手后实力变的很弱。记得以前运气不好的时候跟实力很强的敌人死磕,我记不清是怎么打过的了。。
                          之后就是下中间的城,出独眼,英雄不强只能慢慢发展。等灭掉敌人,英雄的实力差不多就起来了。后面两关也就照旧不是很难。
                          倒狗五个跟沃扎克不一样,可以学一系魔法,以前学生命,可以支持作战,但是后续不用提高,因为学不到高级的生命魔法。这次我选择了秩序,最后掌握了催眠,这样最终战役就不用带鲍勃上了,可以带牧师妹子辅助去打那些海量的拦路兵。


                          IP属地:江苏13楼2021-07-12 14:50
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                            阴云密布战役:生死之间
                            难度五星
                            还是给开局。这个开局可以说跟岁月的荣光并列h4战役难度之最。前面说有逃课的办法,记得以前就是用吧里大佬推荐的逃课法强行破关先打人族的城,但是记得打的很艰苦,这个办法并不比开头的攻城简单。我这次先尝试了东方卷轴推荐的打法,b站有位玩家也做了视频攻略,但我使用的不是很成功。但是卷轴备注说的那个枪兵戳骷髅然后驱役的打法我尝试了一下居然成功了。总之这个开局攻城算是难度之最了,女王那个攻城能跟这个比?(再次鞭尸)
                            第一关后续就是按部就班,英雄不够强就只能先用下毒疲劳这种无赖打法从枪兵之流身上赚点经验,发育一下后去救阿伦维尔,走后门灭掉敌人。阿伦维尔我认为可练可不练,最好如东方卷轴所说,练一下,第二关开局兵分两路堵敌人,因为有一个灭掉敌人才能完成的先知任务。
                            第二关的boss稍微费点心思,但是爬兵为主,所以可用自然城的水元素对治。第三关就是麻烦一点。最后一关,英雄总该有宗师抗魔了吧,各种小buff上去跟敌人耗,没什么难度。
                            总之难度主要给了开局,算是真正让玩家比较劳心费力的一个开局设计。
                            英雄就别维持黑暗牧师了,十分尴尬。后续其实比较好的选择是转大法师,练一练守序或者自然技能。我以前想着这资料片没人会宗师死亡,给妹子练了一个,结果屁用没有;这次想着最终战役摸到了变态图的边,练个宗师生命吧,结果还是屁用没有。最后就是用吸血鬼接触和一些低级魔法辅助倒狗五个,高端魔法完全无用武之地。


                            IP属地:江苏14楼2021-07-12 15:14
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                              阴云密布战役:阴云密布
                              难度一星
                              虽然敌人数量和能力比较变态,但是我方五个超人也不是吃素的。更主要的是玩家玩到这,各种意义上不可能是个纯粹的新人了。不用太高的游戏理解,配合练成的强力英雄,取海克西斯首级虽不如探囊取物,也不甚难。


                              IP属地:江苏15楼2021-07-12 15:16
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