作为适应力很好的跑图玩家,已经成功克服了双开ui错乱问题,旧版螺旋飞不能用的问题。横向过试炼修复了没关系,我可以走别的路线,背背会掉大不了我不背。
但是弹琴漏音,星空城堡建模变成非实体,对于弹琴玩家和打卡玩家是否不太友好。甚至把卡遇境也给修了,遁地也修复过。还把献祭改成那么慢(说句不好听的献祭已经改出过多少bug了,从爆翼到小人变黑到速度贼慢,每次都是tgc瞎改完了,说一句是故意的但是没想到影响这么大,就不能不折腾玩家吗)。从开服一直说到现在的黑屏问题到现在没解决,还有花屏和雨林断桥这种远古bug,一年了也没有修,让我感觉到玩家的诉求没有被重视。虽然游戏玩法做的很用心,但在游戏方式上的各种“优化”总是给我一种我行我素的感觉,难道tgc真的觉得不打卡,不研究卡bug,不跑图,不弹琴,纯聊天能让人有把这个游戏长久地玩下去的欲望吗
如果不是连续遇到几个远古bug我都不知道这几个开服bug它到现在还没有修
但是弹琴漏音,星空城堡建模变成非实体,对于弹琴玩家和打卡玩家是否不太友好。甚至把卡遇境也给修了,遁地也修复过。还把献祭改成那么慢(说句不好听的献祭已经改出过多少bug了,从爆翼到小人变黑到速度贼慢,每次都是tgc瞎改完了,说一句是故意的但是没想到影响这么大,就不能不折腾玩家吗)。从开服一直说到现在的黑屏问题到现在没解决,还有花屏和雨林断桥这种远古bug,一年了也没有修,让我感觉到玩家的诉求没有被重视。虽然游戏玩法做的很用心,但在游戏方式上的各种“优化”总是给我一种我行我素的感觉,难道tgc真的觉得不打卡,不研究卡bug,不跑图,不弹琴,纯聊天能让人有把这个游戏长久地玩下去的欲望吗
如果不是连续遇到几个远古bug我都不知道这几个开服bug它到现在还没有修