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遐思漫述-关于WW2与塞伊克的态度:从格斗游戏的无限强化说起

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IP属地:四川1楼2021-07-11 22:07回复
    偶然间想起这么个话题,还要归结于我本人拉胯的ESO水平。
    我玩ESO的过程很难称得上愉快,因为耗费了大量的时间去迷路杀怪,外加boss时不时破坏心态。对于ESO作为网游设置的杀怪机制,我自己的牢骚话可以堆得让光界湮灭溢出。不过牢骚归牢骚,战斗力拉胯这事情倒提醒了我,在刚玩ESO的时候我可是踌躇满志要走WW2成为2E泰洲最强大的无魂的,怎么如今却……
    但究竟什么才算得上是”强“呢?最直观的例证就是,我作为five玩家需要n次攻击才能干掉一只小怪,而强者一刀就能干掉。这种情况下,强者单次攻击的输出效果等于我的n倍。换句话说,所谓的”强“是建立在了量化后对单位时间伤害输出量的比较上的,各种劣质页游广告的”一刀9999“也是这个道理。
    反观奥比斯以内,人们可能也会作出类似的比较。毕竟既然存在了各类阶层的划分,对于能力的大致评级或许同样成立。如果参照电子游戏内npc的杀伤表现,我们大概可以将”攻防兼有、以磨光对面血条“归纳为凡人类别的战斗。


    IP属地:四川2楼2021-07-11 22:22
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      凡人级别的战斗,暗示了这一战斗可以由玩家借正常手段战胜对方。如此,我们也能将包含一切可击杀对象的战斗归纳为”凡人级别“。
      与之对立的便是更高级别的“神级”。此处的神并非god,prince等老滚术语,仅仅此文是描述战况的威力级别所用。
      神级的战斗中,基本不会给有限血条的凡人以击败对手的机会。设定上隐匿幕后的角色、剧情无敌的反派、乃至于主角被游戏性限制不能攻击的npc,某种程度上都属于”神级“。
      写到这里,就会出现一个有意思的问题。如果有一个血量巨厚、攻击破一切防的怪,它对我们来说算”神级“么?
      就像我们讨论游戏水平强弱依赖于数值,比拼战力的本质实际上也是以表现为参考推出大致数值得到的。而此类强力角色,无非是数值上的大幅度堆叠。
      这样的战力,本质仍然局限在了玩家的想象力中。就算是控制台修改攻击为亿兆单位,也远远奈何不了被代码护持的神级角色,更无法插手神级战力。
      即使是数值堆叠的两个角色之间的战争,在攻防趋于无穷大的情况下也失去了意义。


      IP属地:四川3楼2021-07-11 22:34
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        在口胡了何为”非神级“之后,请允许我正式口嗨神级战斗。
        既然带了一个”神“字,神级在字面意义上理应涵盖god层级的战争。小到ayem斗大衮,大到曾经的Trinimac逐猎空间蛇、黄昏龙蛇之战,都属于神战的范畴。
        也许在玩家们看来,部分神战的文本缺乏撼天动地的神通斗法,”神“战打得不够有说服力。但在我的理解中,如果必须要解释神战的神性体现,那遍是超脱于数值和游戏中物理表现的战斗。
        就像被控制台堆数据堆到了天文数字的角色,在面对剧情杀时仍然束手无策一样,神战的战场同时发生在奥比斯内外。奥比斯内的一幕幕场景,只是神战在现世留下的余音。


        IP属地:四川5楼2021-07-11 22:41
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          神战当中,一部分是游戏表现,另一部分是文本体现。
          把游戏还原到代码层面,那些归结为神战的参战角色,已经很难以常规方法击杀了。
          试想,在单机系列中,攻击迪德拉真的是攻击到它的本相么?伊德拉吃各种负面状态吗?除非从游戏的数据和算法上攻破对手,我们几乎找不到别的选择。
          eso就更不消说了,不可攻击的npc比起身临其境更像是记忆和认知共同组成的影像。memospore尤其活跃啊亲。
          如上的神战,想要取胜只能绕开游戏机制设下的阻碍,巧用代码、bug甚至CHIM出mod覆盖掉(这已经是日本游戏论坛的”论外“级别了,暂时不提)原文件的读写、计算过程。一言以蔽之,横竖都要破坏“奥比斯”
          而文本体现就更不用说了,打赢记于文字的战争只能走极端暴力,龙破路线是个好去处。


          IP属地:四川6楼2021-07-11 22:49
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            神战的战场,发生在游戏运行这一层面。既有的游戏代码设计好了角色的成败走向,而“破坏”神战,可以说几乎等价于破坏“奥比斯”。
            这并不是宿命论的观点,而是凡人和ada层次的本质区别。沙大爷看着够拽的吧,依然遭谢叔叔这号疯子玩弄于股掌中。无魂在冷港剧情里击败巴尔,离不开ada光妈加给他/她的一堆buff。
            而为了实现破坏神战的能力,就需要挖掘比神战还基层的游戏机制,甚至是windows操作系统机制。日本的论外玩家就干过这事,通过格斗游戏引擎mugen的bug搞内存溢出、变量地址搬家、windows漏洞开发等等下作手段硬生生landfall了游戏。说到这,高达的“无敌”大概也得到解释了


            IP属地:四川8楼2021-07-11 23:00
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              对于以上这些变态行为,或许TES世界内的人也抱以种种看法。而不断变强在模糊定义上确实走上了WW2的路线。结合WW2的sword与论外带来的破坏性,我们很容易想到一派维稳风格的塞伊克。


              IP属地:四川9楼2021-07-11 23:03
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                WW2在不断的击杀中成就“超凡”,但涉及到世界的核心,再进一步就相当危险了。
                强大到天下臣服,那么禁锢天下万民的强化可能性能否做到自己千秋万载稳坐最强宝座?
                无限强化,把ada删除、将创质破碎?否定任何对手?
                我强即是你强,你即是我,无所谓比较,可行吗?
                后面的不用写了,因为在塞伊克看来,通通否决!


                IP属地:四川10楼2021-07-11 23:07
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                  在塞伊克看来,强大从未解决问题源头。然而他们也未敢染指龙蛇的间隙和恨意,所以观测和引导才成为了主要战略。
                  尤其是论外这一层次,ww2走上ww5(尽管缺爱并不太可能)后覆盖掉原有一切,连ada都不留,比C0DA的木耳还狠毒。
                  但反过来说,塞伊克们已经作为泰洲的强者了,他们难道也出于绝对的无私才勤勤恳恳地维护稳定么?
                  塞伊克都是法师,法师绝对无私也太难了。


                  IP属地:四川11楼2021-07-11 23:10
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                    或许,维护了奥比斯的稳定性,即是稳定了塞伊克作为强者的事实,同时难以由破坏奥比斯的行为动摇这一事实。
                    同理,塞伊克不是断绝了后来者变强的可能性,只不过接引他们走上的路,将会是一条矛盾重重的、既试图维持强弱均衡又试图将自己提升到更高级别的艰险古道。
                    仔细想想,逆行到覆盖ada不正是如此么?两难选择下,大多数人的结局也不过是”从头即错误的道路“


                    IP属地:四川12楼2021-07-11 23:14
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                      这是一群希望通过成为世界管理员获得最终自由的法师。在他们之前的是他们看着不爽的各位管理员,因为他们在上位时使用暴力手段伤害了他人,所以赛伊克不喜欢(乃至发自内心看不起)他们。否定ww1。
                      但作为个人去单打独斗试图抢夺管理员的职位,这种事情太过暴力,赛伊克也不愿做。更何况即便低调地自我提升,总有一个世界瓶颈玻璃天花板等着你,要继续前进就必然会导致ww1。如此赛伊克否决了ww2。
                      ww3则是把一切牺牲丢给倒霉蛋蛇来承受,赛伊克心底的道德观过不去,伤一人与伤多人的列车难题,他们选择走开不去做。
                      而ww4含带的自我牺牲,赛伊克的自私也不会如此选择。他们一边说世界的根源在于万灵本身,但让他们主动删号重练,他们也是不干的。说什么都不可能删号的。
                      而ww5提供的系统漏洞CHIM,过分不稳定,有害赛伊克身心健康,随时可能导致零和,因此否决。
                      那么去走ww6群众路线团结一切发动人民战争吧,赛伊克却又不屑于此,无论是担忧自己被拖累,还是担忧自己个性不保。
                      换言之,赛伊克封闭了所有的“明抢”与“战争”,但对自己被管理员统治依旧不甘心。于是他们选择了“古道”,覆盖阿达实际上却是在披甲“活人”:每日精进,日拱一卒,让自己变装得和原主更像一些——
                      然而披甲“活人”的身份,本质上这就是偷。当然历史上是存在偷成功的先例,但偷就是偷,和征服后执行暴力不同,偷是无法公开洗白的。
                      (喏,晨风三贼不愧是好学生吧)
                      所以这其实也能解释亚奇西斯怎么就能把水晶塔之心偷到手:因为校长他偷天的对象,可以很明确不是么


                      IP属地:北京来自iPhone客户端13楼2021-07-12 08:00
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                        其实咱V吧可不就是一群别扭的塞伊克么(笑)


                        IP属地:澳大利亚来自Android客户端14楼2021-07-12 12:28
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                          兄啊,乃现在最需要做的是赶紧升到cp160然后让人给你做一套过渡装备路边小怪都要打半天也太过分了啊


                          IP属地:浙江来自Android客户端15楼2021-07-16 12:38
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                            不过其实乃现在这个阶段一般反而是eso玩家心理历程中最快乐的时候了因为当你毕业后开始参加各种团本Progression时乃就彻底体会不到这个游戏的快乐只会天天骂垃圾游戏了


                            IP属地:浙江来自Android客户端16楼2021-07-16 12:46
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                              捡破烂很开心


                              IP属地:广东来自iPhone客户端17楼2021-07-30 17:26
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