“仙剑”二字,在我看来有所谓的放浪不羁,随风扶摇,悠游自在属性,所以我希望仙剑七能有飞行的场景,毕竟谁不想御剑而起,俯瞰苍茫大地。毛泽东诗云“看万山红遍,层林尽染”,站在高处,甚至于云端,那种一览众山小的震撼感不是行走在狭隘的道路上所能比拟的。一览众山小,能够让人心胸开阔,豪气万千!
从古至今,一直以来人们能够在天空翱翔,在游戏里亦是如此。以前受限于技术,要实现空中滑翔、飞行或者骑乘,很难实现,但是现在我发现越来越多的游戏能够让玩家体验到这种非常美妙的感觉。本人玩得游戏不多,就我这几年玩的几款来说:《神舞幻想》,在神水乡这种地图里能体验到骑乘鸟绕一圈神水乡的感觉,虽然只有这一小段;在《勇者斗恶龙11S》里,能够骑乘小龙在小地图里飞翔,甚至骑着鲲(大鲸鱼)在洛特则西亚大陆上翱翔;至于《塞尔达传说-旷野之息》那就更自由了,一只滑翔伞,两个炸弹,在整个海拉尔大陆上畅游无穷。
仙剑六里当初宣传的一大卖点就是能够到处跳(虽然跳得很丑),也意味北软希望游戏能够更开放,更方便玩家去探索,这次仙剑七前面的试玩版来看,葱妹有一只鸟宠,也有乘鸟飞行的过场画面,所以希望能在仙七里能体验到葱妹操纵鸟宠自由飞行的场景,即使只有一小段或者某些特定地图!
最后对未来的期许,如果以后还有仙八、仙九等,我希望移动的趋势是越来越像真的仙人那样,随风而来,随风而去,自由自在,神游大地,毕竟这种体验不是走路和骑马能够比拟的。当然,移动越自由,对游戏的剧情把控也越难,因为越会朝着开放式的情况发展,这就看北软去怎么权衡和优化了。
从古至今,一直以来人们能够在天空翱翔,在游戏里亦是如此。以前受限于技术,要实现空中滑翔、飞行或者骑乘,很难实现,但是现在我发现越来越多的游戏能够让玩家体验到这种非常美妙的感觉。本人玩得游戏不多,就我这几年玩的几款来说:《神舞幻想》,在神水乡这种地图里能体验到骑乘鸟绕一圈神水乡的感觉,虽然只有这一小段;在《勇者斗恶龙11S》里,能够骑乘小龙在小地图里飞翔,甚至骑着鲲(大鲸鱼)在洛特则西亚大陆上翱翔;至于《塞尔达传说-旷野之息》那就更自由了,一只滑翔伞,两个炸弹,在整个海拉尔大陆上畅游无穷。
仙剑六里当初宣传的一大卖点就是能够到处跳(虽然跳得很丑),也意味北软希望游戏能够更开放,更方便玩家去探索,这次仙剑七前面的试玩版来看,葱妹有一只鸟宠,也有乘鸟飞行的过场画面,所以希望能在仙七里能体验到葱妹操纵鸟宠自由飞行的场景,即使只有一小段或者某些特定地图!
最后对未来的期许,如果以后还有仙八、仙九等,我希望移动的趋势是越来越像真的仙人那样,随风而来,随风而去,自由自在,神游大地,毕竟这种体验不是走路和骑马能够比拟的。当然,移动越自由,对游戏的剧情把控也越难,因为越会朝着开放式的情况发展,这就看北软去怎么权衡和优化了。