育碧要做《刺客信条》网游了?
根据彭博社记者Jason Schreier曝光,育碧正在开发一款名为《刺客信条:无限》的大型线上游戏,和传统的《刺客信条》不同,游戏并不会拘泥于某个时间段或者某个区域,而是包含多个时间段,不同区域,和不同文化背景,游戏会随着时间不断改变和进化。
玩家在游玩时不再是和传统《刺客信条》一样一部游戏只操作一位或几位主角,而是操作多位角色,玩家在不同的时空中独立游戏,但是《刺客信条:无限》会将这些独立的时空串联在一起。而且游戏上线后会持续运营,会有持续数月到数年的不断更新,游戏会不断加入新故事和新历史。
也就是说这意味着,《刺客信条》将会变成一个长期不间断更新的网游,按照育碧的工艺应该是个3A网游。而且会加强玩家与玩家之间的联系,《刺客信条》将不会是一个纯粹的单机游戏。
目前育碧自己承认了这一消息。并回答说本作由蒙特利尔工作室和魁北克工作室联合开发,《刺客信条:无限》有从《GTA Online》与《堡垒之夜》中受到启发,这些服务型在线平台可以频繁地添加新内容从而改变游戏体验,让玩家长时间持续游玩下去,预计将于2024年或更晚发售。
接着我们再看最关键的人事变动和档期变动→
1、蒙特利工作室AC团队和魁北克工作室AC团队整合一起。整合后的最高负责人是魁北克工作室的Marc-Alexis Côté (之前AC枭雄的创意总监,AC奥德赛的监制)。Côté 手下配两个创意总监,分别是之前AC奥德赛创意总监 Jonathan Dumont 和之前负责细胞分裂,Far Cry 和去年看门狗的Clint Hocking. 可以说关键职位,蒙特利团队一个都没抢到。这个人事调整在今年4月已经完成,现在我们也终于知道为啥英灵殿的 game director Eric Baptizat 还有叙事总监Darby McDevitt 在今年年初离职的原因了。从人事调整来看,后续刺客信条的走向将全面拥抱奥德赛风味。
2、神话系列开始,AC系列打出了两年一作,双工作室轮流的新玩法。现在2021年已经过半,按理说,明年得魁北克工作室交卷,现在突然爆出两个团队合并,再加上E3上提到的英灵殿更新持续到2022年,以他们现在的进度,2024年新作开卖已经是最乐观的排期了。英灵殿DLC更新就已经滞后于去年公布的排期,新公布的,连名字都没有,就一张概念图的神话主题 Svartalfheim DLC 明年能不能交付都有点悬。
总的来说,喜欢奥德赛的同学可以狂欢了,两个工作室内斗,你看好的工作室完胜。
咪咕快游APP:超多主机游戏,来秒玩呀!
射击:《命运 2》| 《糖豆人》| 《基因雨》
动作类:《最终幻想15》| 《初体计划》| 《星际角斗场》
冒险解谜:《米皮大冒险》| 《虚构世界》| 《海之号角》
Let's go go go~~~