RT
总是能看到溶洞墓园铜山这三个早期四人本经常看到说什么DPS没有AOE技能,T减伤少,所以只能3只3只打云云
其实只要TN装备正常,无论DPS是什么职业构成,有没有到学会AOE的等级都是足够一波的强度的
5.0之前低级本能不能拉一波的标准是队里有一个有一定续航能力的人就可以考虑拉一波,这个人都不一定是DPS,比如2近战怒斥一个战士或者是可以基本上持续用释放的黑骑这种就是已经可以一波然后群掉了(其实也就是骑士/剑术T的时候或者队伍配置保不了战士的肾的时候不能一波),也就是现在任意一个T能提供的AOE强度都已经到了以前拉一波一队人需要的AOE强度了
而且以前T在30前是没有盾姿的,而以前常驻的20%减伤是盾姿提供的,也就是说5.0以后30前的本里,T什么减伤都不开的硬度其实就已经和5.0前T开着一个20减伤的限时硬度持平了,也就是低级本根本不存在打得慢了T减伤时间过了奶不上的情况,加上T低级本里的AOE加强,根本不存在因为职业配置关系打的太慢的的问题,加上高级同步下来的T还有亲疏雪仇,其实现在低级T比以前同期的硬很多很多,奶空蓝前都是能奶住的,然后因为T的AOE加强装备正常的话怪都活不到奶空蓝的
也就是无论在AOE的强度上还是减伤上现在的队伍只要不是什么T穿布甲或者时装的奇葩(而且好像还看到过有人做测试布甲T其实也能一波了?),都是可以在这几个本里放心一波的,结果现在还三天两头的看到什么队里只有一个DPS有AOE所以不能一波,T的铁壁CD没好所以拉不了一波这样奇奇怪怪的情况
估计就算6.0战斗系统进一步改进,比如近战也全部早早下放AOE之类的,低级本进一步简化,玩家和怪的攻防差距进一步增大,对一部分人来说也只会进一步主观的提高副本难度找出一些奇奇怪怪的打不了奶不上的原因
总是能看到溶洞墓园铜山这三个早期四人本经常看到说什么DPS没有AOE技能,T减伤少,所以只能3只3只打云云
其实只要TN装备正常,无论DPS是什么职业构成,有没有到学会AOE的等级都是足够一波的强度的
5.0之前低级本能不能拉一波的标准是队里有一个有一定续航能力的人就可以考虑拉一波,这个人都不一定是DPS,比如2近战怒斥一个战士或者是可以基本上持续用释放的黑骑这种就是已经可以一波然后群掉了(其实也就是骑士/剑术T的时候或者队伍配置保不了战士的肾的时候不能一波),也就是现在任意一个T能提供的AOE强度都已经到了以前拉一波一队人需要的AOE强度了
而且以前T在30前是没有盾姿的,而以前常驻的20%减伤是盾姿提供的,也就是说5.0以后30前的本里,T什么减伤都不开的硬度其实就已经和5.0前T开着一个20减伤的限时硬度持平了,也就是低级本根本不存在打得慢了T减伤时间过了奶不上的情况,加上T低级本里的AOE加强,根本不存在因为职业配置关系打的太慢的的问题,加上高级同步下来的T还有亲疏雪仇,其实现在低级T比以前同期的硬很多很多,奶空蓝前都是能奶住的,然后因为T的AOE加强装备正常的话怪都活不到奶空蓝的
也就是无论在AOE的强度上还是减伤上现在的队伍只要不是什么T穿布甲或者时装的奇葩(而且好像还看到过有人做测试布甲T其实也能一波了?),都是可以在这几个本里放心一波的,结果现在还三天两头的看到什么队里只有一个DPS有AOE所以不能一波,T的铁壁CD没好所以拉不了一波这样奇奇怪怪的情况
估计就算6.0战斗系统进一步改进,比如近战也全部早早下放AOE之类的,低级本进一步简化,玩家和怪的攻防差距进一步增大,对一部分人来说也只会进一步主观的提高副本难度找出一些奇奇怪怪的打不了奶不上的原因