【王者各种“坑”现象】集锦
(一)开局选英雄篇
1.菜鸟帮抢位置;
总有一个人,不顾其他队友职业场次,抢位置,甚至让帮抢,完事我们就会发现他选了个蓝绿标英雄,玩的还很菜!
……………………
2.愣头青;
总有这么一种情况,队友大部分同职业居多,1234楼表示重开,结果五楼楞选个其他,这也没啥,但你会发现他选了个补位或绿标。
……………………
3.任性固执;
总有这样的情况,队友同选某个职业,造成131,122的情况。
……………………
4.选英雄延时;
总有这样一种情况,选英雄时间内争个不停,时间结束,导致系统自动选,而且大部分玩家不熟练的英雄。
……………………部分
(二)开局对线篇
1.无限送人头;
总有那么一两个队友,开局不到20秒内就送人头,开局3-6分钟内,双方人头数1-x,导致对局失利。
……………………
2.懒得动;
总有那么一两个人,明明被打残血,明明此刻有其他队友支撑,他宁可躲一边歇一会继续上,也不愿回家补血再来,最终送人头。
……………………
3.演员;
总有那么一个人,开局就调侃队友,说自己不会让队友赢,并且鼓励对面快推等。
……………………
4.消极比赛;
总有那么一个人,居然脑瓜子疼,主动去对面塔下送死?
……………………
5.盲目攻击;
总有一些人,不看地图,盲目攻击,盲目开战,导致队友援救送命,战况失利。
……………………
6.挂机;
总有一个人,开局就非正常挂机,在水晶参观。
……………………
7.不懂支援;
总有一些人,只顾自己的位置徘徊,打野的顾打野,法师中路休息等,就是不支援。
……………………
8.不知进退;
总有一个人,明明战况已经失利,不撤退,反而一个人去逞能。
……………………部分
(三)局内对局篇
1.不懂地图;
队友不看地图,私自开团,失利后引起队友间争吵,互喷。
……………………
2.消极比赛;
总有一个队友,由于未选择心仪英雄,战死后,不顾团队是否优势,鼓动队友投降。
……………………
3.英雄主义;
总有一个队友,认为自己能一打五,导致两对面养肥。
……………………
4.不配合;
总有一些人,眼看队友在身边打斗,明明自己满血,却等到队友死后才出手,妄想收割人头。
……………………
5.演员;
总有一个人,明明有实力,打几下就去刷野,还调侃要不要给队友帮忙,把自己当局外人。
……………………
6.菜鸟;
总有一些人,真的是菜的那种,不知天高地厚,跟敌人拼命。
……………………
7.分不清职责;
总有一些人,明明是个辅助,把自己当肉跟人家单挑。
……………………
8.不守塔;
总有一个人,明明自己附近塔被兵线进攻,只顾蹲草或打野,就是不清线。
……………………
9.不变通;
总有一些人,如百里守约,对线只顾远处等二技能,打斗玩后也不见得收个人头。
……………………
10.不理解;
总有一些人,如团战时,敌方不利,辅助按下加速有意让队友强攻,结果就连自家半血的都跟上了,满血的他却借机跑了?哈哈
……………………
11.不看形势;
总有一种情况,我方兵线将至敌方水晶,敌方此时人员战死或不在附近,此时明明可以直接推进水晶,他却返回打龙?结果,对方复活或赶到,不仅打死了他还抢了龙!最终敌方一拨推。
……………………
12.暴露队友意图;
如,安琪拉想蹲草抢龙,结果有队友却赶来与对方开战?导致暴露目标战死。
……………………
13.**队友;
如,队友在偷敌方红蓝,他发消息告诉敌人,让敌人去?着实**一个。
……………………
14.夜游神;
队友发信号团战了,他摇摇晃晃不知去干嘛,结果逛了一圈也没干啥哈哈
……………………
15.闷葫芦;
面对队友激烈打斗,他满血去走了一圈,不但一个技能没发,还被打个半死。等队友死了,他满血出山想一打五!
……………………
16.不看时机;
队友在跟敌人团战龙坑,此时我方兵线至敌方水晶,恰好我方一人在附近打红或蓝,他不知道去推水晶。
……………………部分
(四)系统原因
1.技能发不出;
例:①安琪拉蹲草,敌人经过,明明主动发213,结果仅出去一个3,最终惨死。
②与敌人打斗时,短触,被敌人打到就发不出技能,哪怕敌人是非控制技能打到的。
……………………
2.技能延迟;
例:如安琪拉,正常二技能几乎0.1秒发出,但有时需要一秒多。
……………………
3.技能消失;
技能按出后,只重新计时,不见效果,形同白放。
……………………
4.走路轻飘飘:
走路摇摇晃晃,不受控制,一会快,一会慢,时常如:反应过来已经自个跑到了非预料位置。
……………………
5.技能自动发;
例:刚准备去偷袭或攻击敌人,结果快到敌人附近时,某个技能自己放了,不仅暴露了自己,还没完成事儿。
……………………
6.技能偏移;
例:①安琪拉清兵线,面对而至的兵线,按下二技能,结果技能偏移约45度,愣是打不着兵线。
②安琪拉蹲人,二技能打中后,三技能偏移打不着,打了个寂寞,不得不逃。
……………………
7.局内460;
这个不必多说。
……………………
8.对局闪退;
这个不必多说。
……………………
9.对局屏幕乱点;
例:打着打着装备或设置界面出来了。
……………………
10.技能无伤害;
例:明明敌人残血,你也打到了,却无反应,即使你又追上给了一下,依然无仅于事。
……………………
11.游戏bug;
例:
①明明非敌方攻击范围,你依然会被打到。
②疾跑鞋跑不过敌人,即使在没被敌人控制的情况下,开疾跑逃命,跑不过敌人其他鞋。
③技能反向,如安琪拉打人,明明二技能控住敌人了,大招却放反?
④闪现自动靠近敌人,逃命时,按闪现本意远离敌人,却总是闪现到敌人面前。
⑤触屏偏移,也就是点不准,如明明按的二技能,却把被动放了,明明点的发起进攻,结果设置界面出来了。
……………………
12.断触;
①方向盘,走着走着不走了,重新按反应迟钝。
②技能,技能键能看到特效,却发不出。
③装备,装备键点不上。
④被动发不出。
……………………
13.技能介绍铺屏;
打着打着,某个技能的介绍就会挡住部分画面,而且无取消键,只能眼看着,不一会自动消失。
……………………部分
注:上期说到王者失败的原因,那么以上大概就是各类对局失败的现象!
(一)开局选英雄篇
1.菜鸟帮抢位置;
总有一个人,不顾其他队友职业场次,抢位置,甚至让帮抢,完事我们就会发现他选了个蓝绿标英雄,玩的还很菜!
……………………
2.愣头青;
总有这么一种情况,队友大部分同职业居多,1234楼表示重开,结果五楼楞选个其他,这也没啥,但你会发现他选了个补位或绿标。
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3.任性固执;
总有这样的情况,队友同选某个职业,造成131,122的情况。
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4.选英雄延时;
总有这样一种情况,选英雄时间内争个不停,时间结束,导致系统自动选,而且大部分玩家不熟练的英雄。
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(二)开局对线篇
1.无限送人头;
总有那么一两个队友,开局不到20秒内就送人头,开局3-6分钟内,双方人头数1-x,导致对局失利。
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2.懒得动;
总有那么一两个人,明明被打残血,明明此刻有其他队友支撑,他宁可躲一边歇一会继续上,也不愿回家补血再来,最终送人头。
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3.演员;
总有那么一个人,开局就调侃队友,说自己不会让队友赢,并且鼓励对面快推等。
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4.消极比赛;
总有那么一个人,居然脑瓜子疼,主动去对面塔下送死?
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5.盲目攻击;
总有一些人,不看地图,盲目攻击,盲目开战,导致队友援救送命,战况失利。
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6.挂机;
总有一个人,开局就非正常挂机,在水晶参观。
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7.不懂支援;
总有一些人,只顾自己的位置徘徊,打野的顾打野,法师中路休息等,就是不支援。
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8.不知进退;
总有一个人,明明战况已经失利,不撤退,反而一个人去逞能。
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(三)局内对局篇
1.不懂地图;
队友不看地图,私自开团,失利后引起队友间争吵,互喷。
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2.消极比赛;
总有一个队友,由于未选择心仪英雄,战死后,不顾团队是否优势,鼓动队友投降。
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3.英雄主义;
总有一个队友,认为自己能一打五,导致两对面养肥。
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4.不配合;
总有一些人,眼看队友在身边打斗,明明自己满血,却等到队友死后才出手,妄想收割人头。
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5.演员;
总有一个人,明明有实力,打几下就去刷野,还调侃要不要给队友帮忙,把自己当局外人。
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6.菜鸟;
总有一些人,真的是菜的那种,不知天高地厚,跟敌人拼命。
……………………
7.分不清职责;
总有一些人,明明是个辅助,把自己当肉跟人家单挑。
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8.不守塔;
总有一个人,明明自己附近塔被兵线进攻,只顾蹲草或打野,就是不清线。
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9.不变通;
总有一些人,如百里守约,对线只顾远处等二技能,打斗玩后也不见得收个人头。
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10.不理解;
总有一些人,如团战时,敌方不利,辅助按下加速有意让队友强攻,结果就连自家半血的都跟上了,满血的他却借机跑了?哈哈
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11.不看形势;
总有一种情况,我方兵线将至敌方水晶,敌方此时人员战死或不在附近,此时明明可以直接推进水晶,他却返回打龙?结果,对方复活或赶到,不仅打死了他还抢了龙!最终敌方一拨推。
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12.暴露队友意图;
如,安琪拉想蹲草抢龙,结果有队友却赶来与对方开战?导致暴露目标战死。
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13.**队友;
如,队友在偷敌方红蓝,他发消息告诉敌人,让敌人去?着实**一个。
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14.夜游神;
队友发信号团战了,他摇摇晃晃不知去干嘛,结果逛了一圈也没干啥哈哈
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15.闷葫芦;
面对队友激烈打斗,他满血去走了一圈,不但一个技能没发,还被打个半死。等队友死了,他满血出山想一打五!
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16.不看时机;
队友在跟敌人团战龙坑,此时我方兵线至敌方水晶,恰好我方一人在附近打红或蓝,他不知道去推水晶。
……………………部分
(四)系统原因
1.技能发不出;
例:①安琪拉蹲草,敌人经过,明明主动发213,结果仅出去一个3,最终惨死。
②与敌人打斗时,短触,被敌人打到就发不出技能,哪怕敌人是非控制技能打到的。
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2.技能延迟;
例:如安琪拉,正常二技能几乎0.1秒发出,但有时需要一秒多。
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3.技能消失;
技能按出后,只重新计时,不见效果,形同白放。
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4.走路轻飘飘:
走路摇摇晃晃,不受控制,一会快,一会慢,时常如:反应过来已经自个跑到了非预料位置。
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5.技能自动发;
例:刚准备去偷袭或攻击敌人,结果快到敌人附近时,某个技能自己放了,不仅暴露了自己,还没完成事儿。
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6.技能偏移;
例:①安琪拉清兵线,面对而至的兵线,按下二技能,结果技能偏移约45度,愣是打不着兵线。
②安琪拉蹲人,二技能打中后,三技能偏移打不着,打了个寂寞,不得不逃。
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7.局内460;
这个不必多说。
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8.对局闪退;
这个不必多说。
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9.对局屏幕乱点;
例:打着打着装备或设置界面出来了。
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10.技能无伤害;
例:明明敌人残血,你也打到了,却无反应,即使你又追上给了一下,依然无仅于事。
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11.游戏bug;
例:
①明明非敌方攻击范围,你依然会被打到。
②疾跑鞋跑不过敌人,即使在没被敌人控制的情况下,开疾跑逃命,跑不过敌人其他鞋。
③技能反向,如安琪拉打人,明明二技能控住敌人了,大招却放反?
④闪现自动靠近敌人,逃命时,按闪现本意远离敌人,却总是闪现到敌人面前。
⑤触屏偏移,也就是点不准,如明明按的二技能,却把被动放了,明明点的发起进攻,结果设置界面出来了。
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12.断触;
①方向盘,走着走着不走了,重新按反应迟钝。
②技能,技能键能看到特效,却发不出。
③装备,装备键点不上。
④被动发不出。
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13.技能介绍铺屏;
打着打着,某个技能的介绍就会挡住部分画面,而且无取消键,只能眼看着,不一会自动消失。
……………………部分
注:上期说到王者失败的原因,那么以上大概就是各类对局失败的现象!
