大清早来和个稀泥,请吧友自行鉴别
1, 关于游戏内容,这点请尽放心,制作组非常认真,天魔国场景的设定和制作不是随便做的,详情请参这个帖子,
https://tieba.baidu.com/p/7440721595 ,如果你仔细看另一个有修吾的图,也会发现统一的设定和制作,请参考这个帖子里的雕像和脸 https://tieba.baidu.com/p/7440456022 突兀更多是因为设定背景都还未公布
2. 关于场景风格,相当有争议,观感非常突兀和各异,只能说制作组相当大胆,魔界完全可以走中式风格,但现实是他们选择了西式风格,如果说就只是一个场景风格如此,对游戏成败完全不会有影响,请放心,反而说不定有正面的奇效,甚至西方玩家会很感冒。如果整体场景风格都有问题,那就是风格方向把控出问题了,后果会很重,不过我想应该不会的。
3. 关于制作效果,有玩家反映了景深色彩等制作水平和质量问题,这点应该还有修改的余地,请吧友尽量提意见。但整体模型应该是不可能再更改回中式之类的了。
4. 关于宣传效果,仙剑一直都很差,虽然说官方反馈一直有认真做宣传计划和跟进,但出于环境、条件、能力等原因,效果是真的差,每次都不能抓住对市场期望的把控,反而甚至常有内鬼和外因作妖,舆论结果烽火连天,这点不是制作组能控制多少的,希望正式起宣后能好一些。至于未来,个人希望仙剑能减少受大宇和英伟达的影响,这些企业对行业生态用户没有好的影响,不要做他们谋取私利的工具。
最后,游戏不会因为这一个场景,这一次宣传就成功或失败,即便整个宣传都是蛋糕稀泥,要真是质量好也很可能一笔抹消,玩家们也要慢慢地学得变成熟,不要做二极管,那样对自己的情绪和生活也不好。
期待正式宣传的开启和更好的效果,请制作组注意和努力。
魔界鸟人镇楼
1, 关于游戏内容,这点请尽放心,制作组非常认真,天魔国场景的设定和制作不是随便做的,详情请参这个帖子,
https://tieba.baidu.com/p/7440721595 ,如果你仔细看另一个有修吾的图,也会发现统一的设定和制作,请参考这个帖子里的雕像和脸 https://tieba.baidu.com/p/7440456022 突兀更多是因为设定背景都还未公布
2. 关于场景风格,相当有争议,观感非常突兀和各异,只能说制作组相当大胆,魔界完全可以走中式风格,但现实是他们选择了西式风格,如果说就只是一个场景风格如此,对游戏成败完全不会有影响,请放心,反而说不定有正面的奇效,甚至西方玩家会很感冒。如果整体场景风格都有问题,那就是风格方向把控出问题了,后果会很重,不过我想应该不会的。
3. 关于制作效果,有玩家反映了景深色彩等制作水平和质量问题,这点应该还有修改的余地,请吧友尽量提意见。但整体模型应该是不可能再更改回中式之类的了。
4. 关于宣传效果,仙剑一直都很差,虽然说官方反馈一直有认真做宣传计划和跟进,但出于环境、条件、能力等原因,效果是真的差,每次都不能抓住对市场期望的把控,反而甚至常有内鬼和外因作妖,舆论结果烽火连天,这点不是制作组能控制多少的,希望正式起宣后能好一些。至于未来,个人希望仙剑能减少受大宇和英伟达的影响,这些企业对行业生态用户没有好的影响,不要做他们谋取私利的工具。
最后,游戏不会因为这一个场景,这一次宣传就成功或失败,即便整个宣传都是蛋糕稀泥,要真是质量好也很可能一笔抹消,玩家们也要慢慢地学得变成熟,不要做二极管,那样对自己的情绪和生活也不好。
期待正式宣传的开启和更好的效果,请制作组注意和努力。
魔界鸟人镇楼