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果然不能对美工过早放心

只看楼主收藏回复

开头大门上半部分绝美,下半部分色调好怪;
门派内景还可以;
水底那些气泡都是突然消失很突兀,场景暂没看出来美也说不上丑;
洞窟还可以,有魔域味道;
魔宫外景有种穿越到斗罗大陆即视感,北软怎么这么偏爱灰蓝色调?天晴之海警告⚠️内景也违和,但至少还有那么些美感,只是假象一下坐上面的是重楼...不忍直视。
总之,看得出来包括核心玩家内部对这些都是存在争议的,希望官方看看这些意见,别重蹈六的覆辙。
再者,部分籼米大可不必因为有人发表不满就说爱玩玩不玩滚的话,有必要吗


IP属地:湖北来自iPhone客户端1楼2021-07-09 00:46回复
    那是魁予


    来自iPhone客户端2楼2021-07-09 00:47
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      都已经做出来了,想换基本不可能了,不过我觉得还不错


      IP属地:天津来自Android客户端3楼2021-07-09 00:49
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        应该都是没调好,这就是所谓“需要打磨的部分”之一吧。
        首先光线色调就是雾状渲染和光线的问题,这个距离上次英伟达爆料,画面又有改变了,说明“还在回炉”。
        用虚幻4,气泡之类的效果有专门的景深消隐,突然消失在视野距离外表示完全没做(类似于明庶门荷花池突然消失或出现在视野里的一坨坨荷花)。
        还有材质和贴图问题,仙霞岭和最后未知场景的白色建筑部分贴图材质都近似于白模,按理说仙霞岭应该是汉白玉或者雪花石材质,魔界那个应该也是更帅气的金属、石制或者骨制,开追光完全没显现出来。


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2021-07-09 00:52
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          我还是喜欢仙剑二 仙霞那种的带点青铜和黄铜质感的大门 。


          来自Android客户端5楼2021-07-09 00:56
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            你怎么就确定爱玩玩不玩滚就是仙迷说的了 难道反串黑在这吧里不能发言吗?


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2021-07-09 02:27
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              北软审美波动有点大。我看了昨晚那几个场景后,我的感觉是场景的色调没有主次之分。每个场景用到的颜色都是又多又杂,显得画面有点凌乱。
              我希望北软的场景美术学一下《对马岛之魂》的美术风格。每个场景先确定一个主色调,然后再加上少许的其他颜色作为辅助。而不是像现在这样各种颜色主次不分地堆在一起。
              以上发言只针对昨晚视频里展示出来的几个场景,不包含试玩版里的场景。试玩版涉及到的几个场景我觉得挺美的。


              IP属地:云南来自Android客户端7楼2021-07-09 09:39
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                天晴之海的美术没换


                IP属地:加拿大8楼2021-07-09 10:29
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                  说明确实没做完


                  IP属地:江西来自Android客户端9楼2021-07-09 20:40
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