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坚持每天打卡,希望能找到志同道合的朋友。一起去开发一款竞技型

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坚持每天打卡,希望能找到志同道合的朋友。一起去开发一款竞技型开放世界的MMO,换一种模式成长。
每一把新武器的获得、使用、熟悉再到精通何尝不是一种新的成长?再加上皮肤、时装和宠物的制作!和朋友们组队去完成各种副本和竞技获得材料,用于打造更多的新武器还有时装。有没有朋友想过去改变一下传统模式,换一种方式成长?不要一如既往的每天提升战力和重复任务的成长。
游戏不设置职业,用不同武器的附带不同技能的方式。人物出生只有角色,从一无所有的小白到精通各种武器的大侠。不再去做属性的成长,让玩家拉开差距没有了竞技的乐趣。武器做属性平衡,拥有第一把新武器就可以开始战斗。开放世界加上竞技将会是游戏最大的卖点。
时装、新武器、坐骑、宠物等也都可以做成游戏盈利的项目。城镇和社交也是竞技游戏刺激消费的好地方!
针对大佬级人物还可以增加一种帮派收费方式。可以采用高收费的方式建造帮派,比如建造10人团队,需要建造费1000,后期维护费每个月500。以此类推直到服务器能承受的大战人数。费用高帮派少,才能正真让大佬们享受一呼百应、万人拥戴的荣耀。帮派还可以增加职位管理,让奋斗的兄弟也有方向,毕竟大佬们现实中都忙。


IP属地:江苏来自手机贴吧1楼2021-07-07 14:12回复
    这描述和传统网页游戏没有什么太大区别


    IP属地:广东来自手机贴吧2楼2021-07-13 21:27
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      可是目前游戏开发的成本对于个人和小型工作室无异于天文数字,也很难申请到相关的DK,纵使你有再多精彩绝伦的构思难以付出实际呀,所以你打如何实践你的思路呢?


      IP属地:河北3楼2021-08-15 07:47
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