计时关卡要点:不要有强迫症,最重要手速要快
擅长使用快进模式
第二关 科法加园区
这局本人玩了三次,难度中等。有意思是布局会有bug,别走左边的梯田会莫名其妙破产,咱们走右边听话。三星通关布局看图2。重点说一下员工区,空中建在左边拉一条长长的路,弄三个路口,去哪都近,也不会影响到刁民们。
任务1十个栖息地动物跟第一关一样,早期优先食草动物,后期再入食肉(太花钱了,容易崩)。这局有部分动物是需要水的,因为员工区的布局,要把需要水域的动物放右边梯田的第一层,这样可以省去再弄多一个水处理器的问题。
任务2 随便放3个动物讲堂开课设置好就行了,简单!
任务3整体评分比第一关高了不少,跟第一关理念是一样的,教育 吃喝拉撒布局好,最后冲刺营销快进模式。
任务4.5 栖地动物放好,教育 吃喝拉撒布局好,快进模式
任务6 闭眼过
游客多自然而然利润就会蹭蹭蹭的起飞,主要吸引游客就是动物,动物多人就多。解决吃喝拉撒分散分布(弄吃喝同时一定一定要弄大量垃圾桶,要不然会突然满地垃圾)
以上就是第二关三星通关的个人心得,有不会不理解的地方可以评论,我会以我个人经验去给大家解答
擅长使用快进模式
第二关 科法加园区
这局本人玩了三次,难度中等。有意思是布局会有bug,别走左边的梯田会莫名其妙破产,咱们走右边听话。三星通关布局看图2。重点说一下员工区,空中建在左边拉一条长长的路,弄三个路口,去哪都近,也不会影响到刁民们。
任务1十个栖息地动物跟第一关一样,早期优先食草动物,后期再入食肉(太花钱了,容易崩)。这局有部分动物是需要水的,因为员工区的布局,要把需要水域的动物放右边梯田的第一层,这样可以省去再弄多一个水处理器的问题。
任务2 随便放3个动物讲堂开课设置好就行了,简单!
任务3整体评分比第一关高了不少,跟第一关理念是一样的,教育 吃喝拉撒布局好,最后冲刺营销快进模式。
任务4.5 栖地动物放好,教育 吃喝拉撒布局好,快进模式
任务6 闭眼过
游客多自然而然利润就会蹭蹭蹭的起飞,主要吸引游客就是动物,动物多人就多。解决吃喝拉撒分散分布(弄吃喝同时一定一定要弄大量垃圾桶,要不然会突然满地垃圾)
以上就是第二关三星通关的个人心得,有不会不理解的地方可以评论,我会以我个人经验去给大家解答