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自从上次更新后 匹配机制是否改动过?

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本人长期单野 更新前胜率稳步提升, 更新后输多赢少。感觉 匹配机制改了 现在战列都是秒进 ,匹配是否上下限改了, 比如双方平均胜率都是50%,以前的上下限是55%搭45%平均就是50% ,差距不大, 改成上下限70%搭30 %,所以匹配时间大大缩短 但是高胜率给你搭1个甚至更多低胜率的队友, 一个不够就配2个甚至更多 强行2边50% ,就拿组队来说你是愿意3个50%一起, 还是愿意1个70%配2个40% 所以现在的局大部分是一边倒, 不管输赢都是。游戏体验越来越差。


IP属地:四川1楼2021-07-04 12:23回复
    国服一边倒也不是一天两天了,从073开始就这样。


    IP属地:黑龙江2楼2021-07-04 12:47
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      从来没有用平均胜率匹配过


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2021-07-04 12:56
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        毛子匹配机制就是两边战舰等级相同就行


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2021-07-04 13:29
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          最近败多赢少是常态。


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2021-07-04 13:32
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            连跪一个礼拜了,基本上不是碾压局就是被碾压局,碾压局的时候你肉都吃不上,被碾压局你还没开几炮就已经输了


            IP属地:广西来自Android客户端7楼2021-07-04 15:38
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              最近几周胜率不到30%,我菜到不如脚本?


              IP属地:辽宁来自iPhone客户端8楼2021-07-05 17:08
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                我有次八连胜后五连跪,眉头紧皱的查了下最后两场的队友水表。结果,连续两把都是队友只有两三个胜率过50的,45以下的都三四个。卧槽,当即下线。


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2021-07-06 05:29
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                  游戏 还没有开始 就已经结束了。


                  IP属地:四川10楼2021-07-06 12:32
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                    楼主的感觉没错。我用了国服胜率插件,分房匹配是以两边平均胜率接近一致为目标的,一般差距不超过2%。2%的平均胜率差距就有七八成的胜利几率了。但排队时间过长时,胜率匹配的要求就降低,两边的胜率差能达到5~10%,通常是一边有装甲车的情况。
                    10.3更新后,排队时间变短了,我发现两边的分房平均胜率差变大了,超过2%的比例比以前多了不少。
                    胜率控制应该是存在的,比如前天我一艘船连输三场,第四场的排队时间就长到一分钟,然后分房胜率大优


                    IP属地:湖北11楼2021-07-06 13:03
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