网页
资讯
视频
图片
知道
文库
贴吧
地图
采购
进入贴吧
全吧搜索
吧内搜索
搜贴
搜人
进吧
搜标签
日
一
二
三
四
五
六
签到排名:今日本吧第
个签到,
本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0
一键签到
可签
7
级以上的吧
50
个
一键签到
本月漏签
0
次!
0
成为超级会员,赠送8张补签卡
如何使用?
点击日历上漏签日期,即可进行
补签
。
连续签到:
天 累计签到:
天
0
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
使用连续签到卡
06月28日
漏签
0
天
明日方舟吧
关注:
1,855,003
贴子:
85,711,512
看贴
图片
吧主推荐
玩乐
6
回复贴,共
1
页
<返回明日方舟吧
>0< 加载中...
新模式体验太差?我们来个鹰角写个策划,看看怎么样?
只看楼主
收藏
回复
odi
实习干员
9
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
兼具肉鸽元素,扩大玩家干员池深度,不需要设计任何新地图,符合手游模式。楼下慢慢写
送TA礼物
IP属地:天津
来自
Android客户端
1楼
2021-07-03 00:18
回复
宗师级咸鱼
实习干员
9
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
楼下
IP属地:山东
来自
Android客户端
2楼
2021-07-03 00:20
回复
收起回复
2025-06-28 14:23:38
广告
odi
实习干员
9
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
首先分析下鹰角在新游戏模式尝试中的不足。rouge like模式的优势是让玩家能在反复游玩中尝试不同的通关思路,在随机性的同时,让玩家逐步提高。但舟游的肉鸽本身就受塔防模式制约,过关思路差距不大,少数几种独特有趣的套路凑出来的可能性又不高,造成重复游玩乐趣不高。养成手游的乐趣有一部分是培养角色,逐步活动一个强力阵容的成就感,但是舟游肉鸽强行限制出场角色,又剥夺了这种成就感,辛苦养成结果还是反复受苦。可以说两种模式的优点没占到,缺点却几乎都踩到了。这次活动新模式接触的还不多,但是感觉鹰角想靠锁干员,调整玩家僵化的主力阵容,做的还是有些僵硬,随着各个小关思路逐渐明确,效果也不一定会很好
IP属地:天津
来自
Android客户端
3楼
2021-07-03 00:31
回复
收起回复
odi
实习干员
9
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
其实写这个主要的灵感来源是很久前psp上玩过的《最终幻想纷争》。这个游戏主体是比较单调的1v1 act格斗的模式,但是它的一个迷宫模式给我体验却非常非常不错,把重复的过关体验大大改善了
IP属地:天津
来自
Android客户端
4楼
2021-07-03 00:35
回复
收起回复
odi
实习干员
9
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
说说初步的构思吧。采用肉鸽的模式,玩家每次从几个关卡中选择一关打,地图就来自游戏中现有的,可以配合一定范围随机的合约tag生成。过关奖励代币,可以兑换素材奖励或者提升关卡池的难度等级并带来更好的收益
IP属地:天津
来自
Android客户端
5楼
2021-07-03 00:43
回复
收起回复
odi
实习干员
9
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
关于丰富玩家干员养成范围的机制可以这样,干员出战完一个关卡后,需要经过几个关卡的冷却(具体可以根据难度调整)。这样为了应付后续可能的同需求关卡,同类干员的养成也是值得的。另外可以设置一些“支援任务”,要求玩家暂时外派手上满足某些条件的干员(比如史尔特尔)一段时间(一关、一天乃至一周),获取对应时间的战斗加成等等,可以以干员练度设置个成功率。
IP属地:天津
来自
Android客户端
6楼
2021-07-03 00:50
回复
收起回复
odi
实习干员
9
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
这样也可做成周常副本,比高重复性的刷材料,刷剿灭应该更有意思
IP属地:天津
来自
Android客户端
7楼
2021-07-03 00:51
回复
收起回复
登录百度账号
扫二维码下载贴吧客户端
下载贴吧APP
看高清直播、视频!
贴吧热议榜
1
BLG零封GAM替TES报仇
2439150
2
复读冲清北失利还要继续搏吗
2096700
3
TES输越南到底是谁的问题
1940490
4
海贼王vs火影忍者哪个更火
1474252
5
吧友因剑三526事件被请喝茶
947160
6
第30届白玉兰获奖名单公布
733562
7
死亡搁浅2好玩吗?
524524
8
《F1狂飙飞车》豆瓣开分8.5
459774
9
《鱿鱼游戏》还是烂尾了
431120
10
孙权配音鹿喑kana销号退网
330638
贴吧页面意见反馈
违规贴吧举报反馈通道
贴吧违规信息处理公示