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请叫我图鉴狂魔


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2021-06-30 19:20回复


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2021-06-30 19:21
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      由于本人用的是360和谷歌的死亡机翻,所以会有极其奇葩的翻译


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2021-06-30 19:23
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        还有如果要看更详细的去维基百科找


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2021-07-01 18:35
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          如有差漏请大佬补充


          IP属地:广东5楼2021-07-02 21:07
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            船舶是Starblast.io 中每个玩家驾驶的船舶。目前,香草船树上有 32 艘船,分布在 7 层。社区成员通过 subreddit 不断创建和建议新船。查看教程以获取有关如何开始创建自己的更多信息。一般来说,除了少数例外,较高等级的舰艇比较低等级的舰艇更强但速度较慢。船只可以升级以将其能力提高到 7 级(7 级船只达到最大值)。每艘船也可以升级为更高级别的船,最高可达 7 级,通过填充水晶货物,从两艘船中选择。
            船舶可以升级为两种选择之一,而不必两次到达同一艘船,形成升级DAG(有向无环图)。还有其他属性,例如能够对图进行分层,使得没有边跳过层(船舶可以组织到同一层,并且没有升级跳过层)。船舶升级图通俗地称为误称船舶树,尽管它通常不是实际的有向树,因为树是具有 E 条边和 E+1 个顶点的连通图,并且没有足够的顶点(船舶)对于边数(升级)。真正的船树不会有两艘船升级为同一艘船。有一艘起始船和每艘船两次升级直到最终级别,这将是一个完美的二叉树,它也是满的、完整的和平衡的。MCST (4+8+16+32+64+96 = 220) 还不是真正的树,但已经接近了 (4+8+16+32+64+128 = 252)。没有第 6 层的 MCST 是一棵实际的树。
            船舶树的另一个技术上正确的含义是显示玩家对升级船舶的偏好的树。船舶图中的每条边都可以分配一个权重,表示前一艘船的使用情况,最短路径算法可以生成最短路径树。这艘船树是玩家将采取的所有升级路径的树。由于船舶图是 DAG,因此无需使用Dijkstra 算法来计算它。它可以通过进行拓扑排序并以任何拓扑顺序访问船舶(或在访问下一层中的船舶之前仅访问一层中的所有船舶)来计算,确定每个访问过的船舶的最短距离和前身。
            默认情况下,船 i(L 级的 N 艘船之一)升级为船 a=round(i*(M-2)/(N-1)) 和 a+1(L+1 级的 M 艘船) ,使用从零开始的索引。除Side-Fighter外,原版舰船树对所有舰船都使用此默认值。考虑以下示例:
            蝎子:i=1, L=6, N=8, M=4, a=round(1*(4-2)/(8-1)) = round(0.28) = 0 (奥德赛), a+1 = 1 (阴影 X-3 )
            掠夺者:i=2, L=6, N=8, M=4, a=round(2*(4-2)/(8-1)) = round(0.57) = 1 (Shadow X-3), a+1 = 2(堡垒)
            Side-Fighter : i=1, L=3, N=4, M=6, a=round(1*(6-2)/(4-1)) = round(1.3) = 1 ( Mercury ), a +1 = 2 ( X-Warrior ),但这艘船很特别,实际上升级为 X-Warrior 和Side-Interceptor。
            原版升级图在 Starblast Shipyard的船树中直观地表示(它是 DAG 但不是树)。游戏中的船树(实际上只是一个 DAG 而不是树)可以通过点击“Esc”(除非在宝石仓库中,它将退出宝石仓库而不是显示船树)或单击标记的按钮来访问屏幕右上角有 3 行。


            IP属地:广东6楼2021-07-02 21:09
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              内容
              1香草星爆飞船
              1.1 1级
              1.2 2级
              1.3 3级
              1.4 4级
              1.5 5级
              1.6 6级
              1.7 7级
              1.8移除的船只


              IP属地:广东7楼2021-07-02 21:11
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                第 1 层
                目前只有一艘船,苍蝇,在一级可用。该飞行可以说是游戏中最薄弱的船舶具有最高的敏捷性和速度级别之一。这将是玩家在大多数游戏模式中开始的船。这艘船在团队和入侵模式下也有生命限制:团队模式下有4条生命,入侵模式下有3条生命。如果你的生命耗尽,游戏将会结束
                1 级舰艇只有一个次要槽位。


                IP属地:广东8楼2021-07-02 21:12
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                  统计数据(最小/最大)
                  屏蔽帽 75/100 护盾再生 2/3 能量上限 40/60 能量再生 10/15 转弯率 110/130 加速 100/120 终端速度 125/145
                  统计(常数)
                  等级 1
                  大量的 60
                  设计师 神经元
                  地位 积极的
                  飞是一个1级船在Starblast.io。Fly 是目前香草游戏模式中唯一的 1 级船,因此是唯一的起始船。它非常快,是最敏捷的舰艇之一,在速度上仅次于Shadow X-1,在敏捷性上仅次于 FuryStar。它只有一门大炮,可以从船的中心发射相对快速但微弱的射击。

                  在社交媒体上分享游戏链接或购买精英指挥官通行证,您可以使用完全升级的飞行开始每场比赛,而不是完全未升级的飞行(在加入游戏之前点击网站上的 Twitter 或 Facebook 按钮)购买ECP的事情)。这在早期游戏中提供了相当大的优势,因为它可以更快更轻松地升级或胜任战斗。既然是首发舰,不能降级,只要是生存模式就有无限生命没有订婚。为了防止这一点被利用,每次死亡后,苍蝇将失去所有升级。在团队模式下,苍蝇有 4 条生命,以防止无休止地奔跑并使进攻方不得不摧毁基地。与其他舰船不同,飞行时降级会将玩家从游戏中移除。一旦所有四个生命都耗尽,玩家就会看到“游戏结束”的消息,并且必须离开游戏。
                  由于体积小且机动性高,Fly 很难被杀死,尤其是在面对诸如Shadow X-3或Advanced-Fighter等具有大脉冲的船只时。然而,较小的护盾容量意味着大多数高级舰艇都可以用一两枪杀死苍蝇。
                  由于 Fly 只是一艘 1 级舰艇,因此它只能容纳一个辅助武器。这严重降低了攻击舱的有效性,因为从一个攻击舱获得的 DPS 对更高等级的舰船来说是微不足道的。此外,苍蝇的高敏捷性可以防止攻击吊舱着陆,尤其是对抗具有较小碰撞箱的船只,例如Side-Fighter或A-Speedster。火箭和导弹在被苍蝇使用时都相对有效,但需要出售 100 或 250颗宝石将分别需要 5 和 12.5 次单独旅行,因为它们不能从其他玩家那里捡到,但可以降级和使用积分。苍蝇几乎总是没有次要的,但有时它会从敌方玩家那里捡到一个吊舱,并且很少有地雷或火箭降级。
                  可以将类似于Shadow X-1的 Fly用作肇事逃逸船,通过不断攻击来防止敌人正确开采,尽管 Shadow X-1 可以容纳更多的宝石和次要物品,并且它具有视野范围也更好。请注意 Shadow X-2 和 Shadow X-3,因为即使您可以跑得过它们,它们也可以跟上足够长的时间以杀死您。当您逃跑时,所有其他船只要么太慢要么太弱(第 2 层)而无法构成威胁。
                  不过不要小看苍蝇,因为它可以在决斗中杀死许多未升级的更高等级的船只如果驾驶得当,甚至一些未升级的 6 阶舰艇的驾驶员不称职(他们只是因为苍蝇使他们的盾牌变为 0 而逃跑,他们几乎没有宝石,并且由于其敏捷性而无法击中苍蝇),但最无能的 7 阶舰艇如果勉强尝试,很容易杀死苍蝇。一只苍蝇也不可能杀死一艘 7 阶舰艇,因为护盾再生率很高,但两只苍蝇可能可以。相当准确的伤害和难以击中的难度也使得这艘船在团队情况下表现非常出色。三只完全升级的苍蝇可以在几秒钟内从更大的目标上剥下护盾,并且通常能够通过不断改变方向来避免大部分受到的伤害。一群 7 只苍蝇比堡垒更强大,一群 10 只苍蝇就像奥德赛一样强大。


                  IP属地:广东9楼2021-07-02 21:13
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                    德尔塔战斗机
                    统计数据(最小/最大)
                    屏蔽帽 100/150 护盾再生 3/4 能量上限 50/80 能量再生 15/25 转弯率 60/100 加速 100/120 终端速度 110/135
                    统计(常数)
                    等级 2
                    大量的 80
                    设计师 神经元
                    地位 积极的
                    Delta-Fighter是Starblast.io中的2级舰艇,它从舰首发射三束发散的激光。由于这种传播,Delta-Fighter 在近距离战斗中更加有效。

                    虽然未升级,Delta-Fighter 是一艘相对较弱的舰船,其护盾和质量都非常低。它具有中等伤害输出,因此可以在紧要关头用作战舰。最好只升级能量恢复,然后升级到第 3 层,尽管许多玩家不会费心升级而直接进入第 3 层。虽然最初很慢,但完全升级的Delta-Fighter 相对快速和敏捷。这种敏捷优势与偷袭相结合,如果使用得当,Delta-Fighter 可以杀死升级的 3 级舰艇。
                    与其 2 级对手三叉戟相比,Delta-Fighter 更快、更敏捷,但护盾和护盾再生要低得多。不过,由于其近距离爆发伤害,Delta-Fighter一般会在决斗中获胜。能量再生和敏捷性还使 Delta-Fighter 能够相对较好地作为对更大船只的补充损坏来源。此外,Delta-Fighter 的爆发伤害允许熟练的 Delta 玩家在游戏早期充当治疗者,尽管它被侧翼战斗机严重超越。
                    与三叉戟不同的是,Delta-Fighter 在与诸如攻击或防御吊舱等辅助设备配对时会成为一艘有点可怕的船,因为它的爆发伤害和高敏捷性使其能够以类似于Fly 的方式执行打了就跑的攻击。同样,Delta-Fighter 也受益于导弹和火箭的使用;拥有这些次要装备的熟练 Delta 玩家将能够击败除残局 7 级战舰之外的大多数战舰。它也可以被认为是 T-Warrior 的 3 层版本。
                    大炮


                    IP属地:广东10楼2021-07-02 21:16
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                      第 2 层
                      Tier 2 目前有两艘不同的船只。虽然这两艘船在适用性方面比苍蝇好得多,但它们仍然相对较弱,并且经常通过动力获得一艘 3 级船。它们有两个辅助插槽。


                      IP属地:广东11楼2021-07-02 21:17
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                        三叉戟
                        统计数据(最小/最大)
                        屏蔽帽 125/175 护盾再生 3/5 能量上限 50/80 能量再生 15/20 转弯率 70/85 加速 90/110 终端速度 110/135
                        统计(常数)
                        等级 2
                        大量的 100
                        设计师 神经元
                        地位 积极的
                        的三叉戟是第2层的船在Starblast.io其中在火的中等速率触发两个平行的面向前的激光器。虽然它的基础激光造成的伤害相对较低,但这意味着三叉戟可以连续开火而不会损失 DPS。当三叉戟耗尽能量时,它会从两侧交替发射。与Delta-Fighter不同,这艘船的攻击力不会随着射程而减弱。

                        作为 2 阶舰艇,三叉戟本身并不坚固,最适合用于挖掘和升级到下一层。由于战斗力较差,除非遇到敌方需要,否则不建议升级。
                        与 Delta-Fighter 相比,Trident 速度较慢且造成的伤害较小,但具有明显更高的护盾和护盾再生。除非玩家可以偷袭并撞击对手的三角洲战斗机,否则无论技能如何,三叉戟都可能会失败。与 Delta-Fighter 不同的是,Trident 并没有从额外的辅助吊舱中受益匪浅,因为其较差的敏捷性和糟糕的 DPS 使其无法在团队战斗中产生任何重大影响。
                        三叉戟是游戏中为数不多的完全升级能量再生不是最佳的船只之一。不升级,假设挖掘80颗宝石需要80T时间才能到3级。升级1次,升级到3级需要10 T + 80*6/7 T = 78.57 T。升级2次,需要10 T + 10*6/7 T + 80*3/4 T = 78.57 T。因此最好升级一次能量恢复或根本不升级,因为您可能会以较慢的速度开采超过 10 颗宝石。你不应该在任何其他区域升级这艘船,但如果你仍然想要,那么你应该先完全升级能量恢复,因为 10 T + 81*6/7 T > 10 T + 10*6/7 T + 81 *3/4 吨。
                        由于其相似之处,三叉戟很可能受到星际迷航宇宙中克林贡猛禽的启发。


                        IP属地:广东12楼2021-07-02 21:18
                        收起回复
                          第 3 层
                          这一级别包括许多人认为可以胜任并有效地用于长期战斗的第一艘船。此处找到的舰艇是升级空间站之前在团队模式游戏中可供玩家使用的最大等级舰艇。这些船有 3 个次要槽位。


                          IP属地:广东14楼2021-07-03 10:04
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                            侧面战斗机
                            统计数据(最小/最大)
                            屏蔽帽 125/175 护盾再生 2/4 能量上限 75/125 能量再生 20/35 转弯率 50/70 加速 100/130 终端速度 100/120
                            统计(常数)
                            等级 3
                            大量的 90
                            设计师 神经元
                            地位 积极的
                            侧战斗机是一个三线船在Starblast.io。它从船头迅速发射大量不准确的激光。该枪以每秒 10 发的惊人速度开火,消耗的能量相当快。它是一艘很棒的农船,完全升级后可以采用低于或等于它的任何级别。这艘船也非常快,使其成为肇事逃逸船的理想选择。

                            玩边斗时建议先升级能量回复。因为非常擅长挖矿,所以Side-Fighter非常适合在团队模式下快速升级站点。当达到最大值时,它也可以相对较好地保护自己。当与次要舰艇(特别是防御吊舱)配对时,这艘船作为战斗舰运作得非常好。拥有两个或三个防御舱将足以弥补 Side-Fighter 薄弱的玻璃大炮性质,使其成为对更高级别舰艇的致命威胁。攻击舱可以快速从船上剥离盾牌和宝石,从而提供帮助。
                            Side-Fighter 是任何寻找玻璃大炮的玩家的理想战舰。快速的射速与大能量的再生相结合,非常适合快速击杀,并且船在达到最大值时变得非常危险。主炮的不准确意味着要有效地进行战斗,飞行员必须全力以赴进行攻击并接近对手。使用 Side-Fighter 的玩家在与X-Warrior等大型舰艇作战时应格外小心 。Side-Fighter 的极低质量意味着如果玩家失去所有盾牌,对手可以轻松击晕锁定 Side-Fighter。这艘船的高速可以有利地用于逃离与更强大的船只的战斗。
                            Side-Fighter 的护盾相当薄弱 ,质量相对较低 ,这使得它在长时间的决斗中显得有些虚弱 。Side-Fighter 拥有所有 Tier-3 舰艇中最高的能量再生量。因此,它是一艘出色的采矿船,非常擅长与其他船只战斗,尤其是在满级时尤其出色,但通常会输给满级的 脉冲战斗机 或 Y-Defender,除非驾驶得非常好。这艘船具有高于平均水平的 速度 和良好的 敏捷性。它还可以在团队模式下成为一个很好的治疗师,因为它具有良好的 DPS 并且速度很快,允许它使用正在治疗的飞船来坦克敌人的火力。
                            Side-Fighter 是受星球大战宇宙启发的四艘战舰之一。这四个分别是Side-Interceptor - Tie-Interceptor、 X-Warrior - X-Wing、Y-Defender - Y-Wing,当然还有 Side-Fighter 到Tie-Fighter。
                            除了 Side-Fighter 升级为X-Warrior和Side-Interceptor之外,香草船树是常规的。如果它是常规的,它会升级为水星和 X 战士。


                            IP属地:广东15楼2021-07-03 10:05
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                              脉冲战斗机
                              统计数据(最小/最大)
                              屏蔽帽 150/200 护盾再生 3/5 能量上限 60/90 能量再生 20/30 转弯率 60/80 加速 80/100 终端速度 105/120
                              统计(常数)
                              等级 3
                              大量的 120
                              设计师 神经元
                              地位 积极的
                              该脉冲战斗机是一种3级船在Starblast.io。它以每秒 1 次的频率从船头发射一个大脉冲,并以每秒 3 次的频率从其两侧发射两个较弱的激光。Pulse-Fighter 具有良好的准确性,因此在任何范围内都表现出色。

                              这艘船是整个游戏中用途最广的船之一。正面的大炮和适度的能量再生使这艘船在采矿时表现相对较好。但这艘船的战斗能力确实令人眼前一亮。完全升级后,是一名致命的战士,总体统计数据非常平衡。它有一套非常有效的大炮,良好的速度/敏捷性,健康的护盾容量和良好的再生率。因此,它可以匹配 5 阶以下的舰艇,并且在驾驶良好时甚至可以杀死未升级的 6 阶舰艇。Pulse-Fighter 摧毁Odyssey或Aries并非闻所未闻。在直接决斗中 在 Pulse-Fighter 和几乎任何其他 3 级舰艇之间,Pulse-Fighter 通常会排在最前面。
                              由于这艘船令人印象深刻的能力,脉冲战斗机团队可能难以对抗。当面对任何其他船只并使用RCS 时,它通常会证明非常有效。如果 Pulse-Fighter 的护盾开始变低,那么非常高的速度使其能够逃离战斗,而很少有船只能够追赶它。作为一艘火力中等的轻型船,这艘船最好被视为秃鹰的3 级版本(尽管这艘船的官方 6 级版本是高级战斗机)。
                              Pulse-Fighter 在配备全套防御吊舱的情况下表现非常出色。这种设置对于几乎任何其他级别的舰船来说都是危险的。当与拥有脉冲战斗机的熟练玩家对抗时,一个好的策略是将他们引诱到密集的小行星场并撞击他们。Pulse-Fighter 很容易被撞击,因为它的质量相当低。


                              IP属地:广东16楼2021-07-03 10:18
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