机会是自己制造的,开局13、14分钟神装的派克你见过吗?
今天教你如何利用派克给队友建立优势,让自己不再是只会混R的混子。附上自己的13、14分钟神装图片,最快一次12分钟神装。
派克的出装、打法不是唯一,换一种出装思路和打法更能够给队友建立机会、优势。
先说说出装思路:幕刃、水银系带(可以不急着合成)、死亡之舞、水银鞋、饮魔刀、魔宗、深渊面具、蓝盾、冰心等等,看对面阵容合理搭配出装。
第一件幕刃,第二件死亡之舞或者水银系带,
这样出装的目的就是稳健打法,防止派克上去制造机会的时候被集火秒。
天赋:丛刃、终级猎人,副系凯旋(点凯旋就要出女神泪,点气定神闲就不用出女神泪),坚韧(派克这种不需要全输出爆发,定位属于偏辅助类型,所以带个坚韧就是防止被控太久容易死)
打法技巧1:开局站草很重要,开局14秒直接EW出泉水,到了1草刚好冷却ew,然后雪球探对面草丛,没人的话就过去跟队友蹲人,有人来就qe;
打法技巧2:正常对线,派克不要离敌人很远就蓄力Q,很容易躲掉,派克Q人最好是躲在草丛Q。还有就是先W近身敌人,然后蓄力QE晕人让队友集火,这里要注意被对面控到,比如莫甘娜光辉锤石等等,一般W近身敌人蓄力Q,敌人会选择走位,所以需要预判Q(如何提高Q命中,一般我方在右上角,那么你Q人的时候大部分敌人会往右边走,如果我方在左下角,敌人的走位就是往右边走的多)
打法技巧3:打团时候必要时利用E闪保护对面切自己的C位,或者能确保能E闪2,3个人的时候再用,并且确保自己E闪不要闪到没有被控制的敌人面前,导致自己被其他人集火。
打法技巧4:打团C位被切,可以马上qe控住敌人保护队友,不要上去切后排,除非C位有其他队友保和有队友上去切后排的时候再冲过去对面后排。
大招使用技巧:在没有打架之前,不要轻易放R,非常容易空。还有就是大招R脆皮的时候一定要有一些预判,突然很容易空R,因为脆皮瞬间就被秒了,等你反应过来开R,很容易空,如果是肉的话,等到了斩杀线再开R。
后语:
派克本身就是比较灵活的英雄,不要一味的追求全输出,这样的出装基本上就是只能靠队友给你制造斩杀线的机会,或者在优势情况下。也就是全输出的派克是最吃队友的,容错率也很低。
但是半肉的派克就不一样了,能抗能打,能给自己和队友制造机会,容错率高,不容易死,也不怕控制,不管是先手还是后手,半肉派克都是非常好的,而且有了半肉,存活率高,你能R到更多的人,经济很快就上来了。
今天教你如何利用派克给队友建立优势,让自己不再是只会混R的混子。附上自己的13、14分钟神装图片,最快一次12分钟神装。
派克的出装、打法不是唯一,换一种出装思路和打法更能够给队友建立机会、优势。
先说说出装思路:幕刃、水银系带(可以不急着合成)、死亡之舞、水银鞋、饮魔刀、魔宗、深渊面具、蓝盾、冰心等等,看对面阵容合理搭配出装。
第一件幕刃,第二件死亡之舞或者水银系带,
这样出装的目的就是稳健打法,防止派克上去制造机会的时候被集火秒。
天赋:丛刃、终级猎人,副系凯旋(点凯旋就要出女神泪,点气定神闲就不用出女神泪),坚韧(派克这种不需要全输出爆发,定位属于偏辅助类型,所以带个坚韧就是防止被控太久容易死)
打法技巧1:开局站草很重要,开局14秒直接EW出泉水,到了1草刚好冷却ew,然后雪球探对面草丛,没人的话就过去跟队友蹲人,有人来就qe;
打法技巧2:正常对线,派克不要离敌人很远就蓄力Q,很容易躲掉,派克Q人最好是躲在草丛Q。还有就是先W近身敌人,然后蓄力QE晕人让队友集火,这里要注意被对面控到,比如莫甘娜光辉锤石等等,一般W近身敌人蓄力Q,敌人会选择走位,所以需要预判Q(如何提高Q命中,一般我方在右上角,那么你Q人的时候大部分敌人会往右边走,如果我方在左下角,敌人的走位就是往右边走的多)
打法技巧3:打团时候必要时利用E闪保护对面切自己的C位,或者能确保能E闪2,3个人的时候再用,并且确保自己E闪不要闪到没有被控制的敌人面前,导致自己被其他人集火。
打法技巧4:打团C位被切,可以马上qe控住敌人保护队友,不要上去切后排,除非C位有其他队友保和有队友上去切后排的时候再冲过去对面后排。
大招使用技巧:在没有打架之前,不要轻易放R,非常容易空。还有就是大招R脆皮的时候一定要有一些预判,突然很容易空R,因为脆皮瞬间就被秒了,等你反应过来开R,很容易空,如果是肉的话,等到了斩杀线再开R。
后语:
派克本身就是比较灵活的英雄,不要一味的追求全输出,这样的出装基本上就是只能靠队友给你制造斩杀线的机会,或者在优势情况下。也就是全输出的派克是最吃队友的,容错率也很低。
但是半肉的派克就不一样了,能抗能打,能给自己和队友制造机会,容错率高,不容易死,也不怕控制,不管是先手还是后手,半肉派克都是非常好的,而且有了半肉,存活率高,你能R到更多的人,经济很快就上来了。