不大但也不小,扩展的内容主要是以【中后期】体验为主。
①主要新增地利,外国交易,异民族,提供了不同的战略选择,尤其是后两者,所得奖励很不错,而且电脑也会用(异民族武将,外国战法等等)丰富了中后期的玩法,一定程度上减少了后期无聊的情况,就是有些BUG

。
②新增山地箭塔,落石,铁索(水上),其中铁索极大丰富了基建玩法。
③战纪制霸(战役模式),这个看兴趣了,有人很喜欢,有人觉得玩几把就不想玩了,主要看自己,偶尔体验下还是不错。
④大量优化。好像大部分不买PK也会有吧,比如自动探索,商人优化等等,具体我也不太清楚。
⑤结婚结义(3.25的免费更新内容),这个好像是PK才会有(因为我买了PK所以不是很确定)。
⑥势力大合并,硬核玩家提高可玩性(自虐)的玩法,可以在开始剧本前选择是否开启。
......额又打了这么多字,其实你也可以去我去年12月发的有关帖子去看,或者直接去官网查看相关内容,亦或直接去B站这些看PK的游戏实况,也是一个不错的选择。
⑦其它优化和新增功能(比如外交交换等等)
最后想说......个人觉得这次PK的体量是不太够的,还有扩展的空间(比如战斗,内政方面),但也不至于没影响,拥有十几个地利的曹老板,各种地利加成,各种异民族武将还有外国技术,压迫感更强了...
窝在益州不出的刘璋,如果长期不管,很有可能出现大量阿修罗阵,还是挺头疼的...
具体玩法可以自行挖掘和体会