策划真的无耻,策划内部从来没有玩过这款游戏?想多了,相反,他们反而测试得更多。天天想着,人物实力这么强,怎么增加难度了。所以这几把游戏天天更新,就是为了加强怪物的实力,与人物达成平衡。现在好了,怪物是强了,把人物直接改成狗了。都是没妈的是吧?调整数据都是没有测试过的是吧?
这游戏的miss率,难道不是为了抑制人物实力过强,设置的机制吗?现在好了,miss还是那么多,人物伤害少了三分之二,还玩***啊。
这游戏的miss率,难道不是为了抑制人物实力过强,设置的机制吗?现在好了,miss还是那么多,人物伤害少了三分之二,还玩***啊。