昨晚心血来潮反复看了周年庆直播关于连锁竞赛模式介绍片段,又放大了这张图列文虎克的一番,大致有了猜想,这里先直接说结论,推理过程楼下更新
这个模式我们会在地图的四个角落相互独立的四个小关开始往中间打,即四条线,每条线有3关,各自线的前两关与普通关卡没区别,但每条线的最后一关可以选择锁BOX,锁的干员是你通关这一特殊关所用编队的所有干员,而非直选编队中的一个锁掉,当然,无论锁不锁BOX,只要把四个特殊关全部通过,都可以打最中间的最后BOSS关,锁BOX的次数不同会影响BOSS关的敌人组成但地图不变,且只有次数会影响,组合不同不影响,模式会消耗理智,且每一关单独消耗理智,可以代理,首通有石头,与一般的关一样,但这次活动关卡不掉材料,会掉落活动兑换券,越后面的效率越高、越赚,锁的BOX次数越多也会更赚,然后商店有无限池且不像一般活动的无限池,而是类似火蓝之心一样,即使是无限池也比刷常规关卡要“赚”
这个模式我们会在地图的四个角落相互独立的四个小关开始往中间打,即四条线,每条线有3关,各自线的前两关与普通关卡没区别,但每条线的最后一关可以选择锁BOX,锁的干员是你通关这一特殊关所用编队的所有干员,而非直选编队中的一个锁掉,当然,无论锁不锁BOX,只要把四个特殊关全部通过,都可以打最中间的最后BOSS关,锁BOX的次数不同会影响BOSS关的敌人组成但地图不变,且只有次数会影响,组合不同不影响,模式会消耗理智,且每一关单独消耗理智,可以代理,首通有石头,与一般的关一样,但这次活动关卡不掉材料,会掉落活动兑换券,越后面的效率越高、越赚,锁的BOX次数越多也会更赚,然后商店有无限池且不像一般活动的无限池,而是类似火蓝之心一样,即使是无限池也比刷常规关卡要“赚”