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与其单纯抱怨科研进度慢不如想点解决办法

只看楼主收藏回复

问题出现了总得想点办法不是,黄鸡对于玩家反馈还是有点反应的。
我的想法是四期科研的研究委托分别独立,只会出对应的该期的图纸(包括装备),也就是说只要有资源肝度,就可以同时进行1234期的图纸追赶(同时进行四项不同期的委托。),对于萌新来说,只要愿意也不会觉得科研毕业遥遥无期,对于dalao来说,前几期毕业多的图纸拆了也能提升一点最新一期的进度。也不过价格定价什么的我没想好。不过要是这么改总得便宜一点不是吗


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2021-06-24 11:55回复
    这个点总不会在梦里肝游戏吧


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2021-06-24 11:56
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      第三项,告辞


      IP属地:山西来自Android客户端4楼2021-06-24 11:59
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        能开两个就不错了,开4个太假了


        IP属地:上海来自Android客户端5楼2021-06-24 12:00
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          我支持直接送和活动肝图纸


          IP属地:江西6楼2021-06-24 12:01
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            反馈有反应不代表啥都有反应。科研这方面装死起码装了两年。
            至于解决方法,我的要求。
            要么能直接点名做科研加上多次的舰装解析带彩装备图纸保底。
            要么就直接把白龙和埃吉尔直接降级到金,并且此后再无彩科研和彩装备。
            我觉得越简单粗暴就越好,你追赶能点名给金图,就说明你能点名给任务。至于方案二,我就不信10几天时间不够程序员改个背景颜色,和改几个数字。


            IP属地:广东7楼2021-06-24 12:01
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              增加科研收益,金紫收益提高,给增加肝度获取二期彩图,萌新想追就肝,然后某些死鱼继续混吃等死。


              IP属地:吉林来自Android客户端8楼2021-06-24 12:05
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                太嗨了


                IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2021-06-24 12:16
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                  玩家眼中的缺点,正是科研系统的特点(暴论)科研系统本身是不是一坨屎另说,但是它确实起到了拖时间的作用


                  IP属地:江苏来自Android客户端10楼2021-06-24 12:19
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                    策划:办法你随便想,能采纳算我输


                    IP属地:广东11楼2021-06-24 12:22
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                      根本没看楼主说什么,直接投lsp


                      IP属地:湖北来自iPhone客户端12楼2021-06-24 12:30
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                        直接把图纸概率提高就行了,萌新缺图纸啊,一大堆呢,再者就上线接个科研这也不算肝吧,肝不是指捞船那种?


                        IP属地:重庆来自iPhone客户端13楼2021-06-24 12:36
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                          策划对玩家的反馈分两种情况,第一种是不影响收益的,只是些小问题,能改就顺手改了;第二种是涉及到收益的,这是打死都不会改,除非玩家炎上节奏太大,不然传统艺能装死就完事了


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2021-06-24 12:39
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                            出个类似通行证或者每月彩图礼包迫在眉睫


                            IP属地:浙江来自Android客户端15楼2021-06-24 12:48
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