我当初记得鱼丸说过,科研系统就是一个给其他毕业了闲着没事干的玩家一个长期养成系统(其他纯脑补,重点在“长期”这个字眼上)
其实现在很简单,大家不满收益被砍,还有彩船培养成本太高,但把科研养成长度(注意只是时间)缩短到短期也不符合鱼丸当初喊出的长期口号。
我滴建议:科研系统不再随即图纸,而变成固定图纸产出,类似于meta,每天收益固定,毕业船从看脸变成纯粹的时间堆积,策划能保证至少下期出来前当期所有船能毕业
这样是否合理,欢迎和谐讨论,阴阳怪气的**克
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=b7910954e003918fd7d13dc2613c264b/6c25bc25b899a90198be05820a950a7b0308f596.jpg?tbpicau=2025-02-22-05_7bb4dd098cdbae73ae90de0cec37d9ee)
其实现在很简单,大家不满收益被砍,还有彩船培养成本太高,但把科研养成长度(注意只是时间)缩短到短期也不符合鱼丸当初喊出的长期口号。
我滴建议:科研系统不再随即图纸,而变成固定图纸产出,类似于meta,每天收益固定,毕业船从看脸变成纯粹的时间堆积,策划能保证至少下期出来前当期所有船能毕业
这样是否合理,欢迎和谐讨论,阴阳怪气的**克
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