很明显从刚开始的早期武将原画来看,铁甲雄兵是走偏现实的风格,包括小兵,都是有参考当时史实的军事装备设计的。我认为这非常的好,这也是很吸引我的一个点。而皮肤也大多取材自神话和历史事件。但近年玩着玩着发现铁甲雄兵的美术风格产生的很大的变化,第一个是越来越走向所谓的科幻风格,设计了大量如机甲之类主题的皮肤。作为一个机甲迷,我自然也很喜欢,但其的配色以及特效越来越与站场环境不符,甚至变得有点俗套(类似农药)这就让我这样以历史和战争为主要目的玩耍的玩家不太习惯了。另一个就是星耀出现后皮肤走向“传奇”风格,越来越重视炫酷的色彩叠加,还加入了如星耀这样的换装,同时“重攻击”和武将技能的引入,反而不那么像一个以骑砍系统为基底的战争策略游戏了
还是希望小宝多出一点用心的写实风格皮肤,注重细节的营造,别让游戏美术成为和网页游戏那样特效俗套丧失本身特色


还是希望小宝多出一点用心的写实风格皮肤,注重细节的营造,别让游戏美术成为和网页游戏那样特效俗套丧失本身特色

