想说一下我对「DD」的看法,仅代表我的个人观点。
「DD」极为全面。
先说卡片种类,除了仪式什么种类都有,加上主卡组有各种各样的小系列,所以卡组的编辑极为多样、灵活,不易被针对。主卡组方面,可以作为主要的攻击力量,也可以作为拉额外卡组的工具人。「DD」主玩灵摆,但是这个刻度……说实话,差点让我退坑:曾经用「伽利莱」(←1→)和「开普勒」(←10→)来进行灵摆,然后两回合变化一次的灵摆刻度把我折磨得欲生欲死……大家都知道,灵摆卡组对卡组检索要求非常高,像「DD」这样卡组检索完全依赖「地狱门的契约书」、灵摆刻度又参差不齐的灵摆卡组……实在是不多见了……还好,「牛顿」和「零儿」的出现及时挽救了我的信心。「牛顿」刻度10,(1回合只能使用1次。①:把这张卡从手卡丢弃,以「DD 魔导贤者 牛顿」以外的自己墓地1张「 DD 」卡或者「 契约书 」卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。)的效果聊胜于无吧,紧急关头用于检索「地狱门的契约书」;「零儿」刻度1,效果好的没话说,看过的人都知道。1——10的灵摆足以召唤本家大多数怪,不太需要其他补充,而「开普勒」(←10→)除了用来弥补刻度,更多的还是用来检索契约书,虽然需要消耗一次通召机会而且极易被手坑卡坑下去,但「开普勒」→「地狱门的契约书」→其他怪已经是我能想出最快的展开方法了,毕竟「丑恶」这样的检索神卡能在「机壳」中找到一种就很不错了。
「DD」是一个滚雪球类型的卡组,你场上的怪越多、手里的卡越多,展开速度就越快,这也是为什么「开普勒」和「地狱门的契约书」是核心卡的原因。本家卡中,「夜吼怪」和「螺涡史莱姆」都能协助特召,额外卡组的三名决策大怪都能从墓地拉怪,所以到了后期这个卡主是不怎么害怕单个的几张卡被破坏的,加上「白地狱」的抗性,「DD」的效果抗性非常棒,加上「疾风大王」的ATK上升3000,6000的ATK对上「青眼白龙」或者「银河眼」也未必没有一战之力。
我一般开局会尽可能检索到「地狱门」,实在抽不到就选择随便糊弄两张卡上去,连接召唤「比尔伽美斯」,直接检索两张刻度,然后就等这张连接怪兽下场了,换上另一张大怪(本人习惯玩同调,所以对方效果破坏性强我会选「白地狱」,自己想要快速展开我会选「疾风大王」,具体的按自己喜欢的来呗),后面自己看着打,只要不是运气太差,或者遇到了被克制的卡组,「DD」不太容易输的。
仅代表个人观点。
「DD」极为全面。
先说卡片种类,除了仪式什么种类都有,加上主卡组有各种各样的小系列,所以卡组的编辑极为多样、灵活,不易被针对。主卡组方面,可以作为主要的攻击力量,也可以作为拉额外卡组的工具人。「DD」主玩灵摆,但是这个刻度……说实话,差点让我退坑:曾经用「伽利莱」(←1→)和「开普勒」(←10→)来进行灵摆,然后两回合变化一次的灵摆刻度把我折磨得欲生欲死……大家都知道,灵摆卡组对卡组检索要求非常高,像「DD」这样卡组检索完全依赖「地狱门的契约书」、灵摆刻度又参差不齐的灵摆卡组……实在是不多见了……还好,「牛顿」和「零儿」的出现及时挽救了我的信心。「牛顿」刻度10,(1回合只能使用1次。①:把这张卡从手卡丢弃,以「DD 魔导贤者 牛顿」以外的自己墓地1张「 DD 」卡或者「 契约书 」卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。)的效果聊胜于无吧,紧急关头用于检索「地狱门的契约书」;「零儿」刻度1,效果好的没话说,看过的人都知道。1——10的灵摆足以召唤本家大多数怪,不太需要其他补充,而「开普勒」(←10→)除了用来弥补刻度,更多的还是用来检索契约书,虽然需要消耗一次通召机会而且极易被手坑卡坑下去,但「开普勒」→「地狱门的契约书」→其他怪已经是我能想出最快的展开方法了,毕竟「丑恶」这样的检索神卡能在「机壳」中找到一种就很不错了。
「DD」是一个滚雪球类型的卡组,你场上的怪越多、手里的卡越多,展开速度就越快,这也是为什么「开普勒」和「地狱门的契约书」是核心卡的原因。本家卡中,「夜吼怪」和「螺涡史莱姆」都能协助特召,额外卡组的三名决策大怪都能从墓地拉怪,所以到了后期这个卡主是不怎么害怕单个的几张卡被破坏的,加上「白地狱」的抗性,「DD」的效果抗性非常棒,加上「疾风大王」的ATK上升3000,6000的ATK对上「青眼白龙」或者「银河眼」也未必没有一战之力。
我一般开局会尽可能检索到「地狱门」,实在抽不到就选择随便糊弄两张卡上去,连接召唤「比尔伽美斯」,直接检索两张刻度,然后就等这张连接怪兽下场了,换上另一张大怪(本人习惯玩同调,所以对方效果破坏性强我会选「白地狱」,自己想要快速展开我会选「疾风大王」,具体的按自己喜欢的来呗),后面自己看着打,只要不是运气太差,或者遇到了被克制的卡组,「DD」不太容易输的。
仅代表个人观点。