记SFQ6绞肉机
凌晨5点打完,似乎应该记录一点什么。这块地来回拉锯了三周,创造了自ghs解散之后的最大战损,这三次我还真都在,可以说双方都打出了血性。简单记录一下吧。
第一战是ncs刚解散后一天,本来我是要睡觉的,但是呢因为C团和synt之前有点小摩擦,就宣了他们两个47准备秃头。然后我想了一下玉衡那边据说初战打的很惨烈(初战干扰塔被打掉一个),就在秃头的同时开了个护卫去看热闹。当时声望还没有,我是落地和田的,七八跳进去结果刚到地方他们就开打了。。第一波大概90vs120玉衡全灭,第二波120vs120打赢了并拆掉二塔,但是干扰器的血量实在太不健康最后地没拿下。
可以说第一战是几乎势均力敌,两虎相争,wincome惨胜如败。双方都没叫外援,在这块地各出底蕴。此战我全程观战,看的很有感觉,格斗队互相跳脸,仿佛回到了xb742生死系于一线的时候。虽然我很看不上irc,但连他们都来了18个人,让我对wincome刮目相看。而玉衡这边在秃头人数劣势的情况下果断在塔下接战,可以说是憨厚过人,我自认铁头娃他们头比我还铁。在有炮台的情况下玉衡能打平战损并胜一场拿下一塔,按照我评估下来实力略胜一筹。大家都不喊人,wincome打不过玉衡,但是有炮台的话可以接近自保,第一战可以说是真实写照。
过了一周,第一战被炮台打的太疼,玉衡这边就打算先把装配中心拆了。有了上次的经验知道能打起来,我们初战自然要去凑热闹。但是战损没有想象中的好看,因为现在一个场景只能400人,我们这边人虽然多可是没什么用,一直在被排斥,而且完全没有规律,十几万分的全金号被排了几万分的反而没事,航指火指被排了眼号他妈还在场上,到现在我也没搞懂是什么规则。总之由于这个限定,现在单场景的战斗,人数已经不是什么问题,只要你有三到四个高质量t2队,250打500完全能打反正他们也进不来。顺便说一下第二战决战我们决定放对面鸽子,据说半夜wincome还是有150来号人,这个真心佩服,我从不阴阳怪气。
时间来到了第三周。
可能是看到了连续两战守住了地的决心与成果,gsc加入了wincome,还有一些其他团也放出风来打算去wincome。ncs又已经裂成了四坨,战争的天平已经逐渐变得不可预测。这块地拿不拿得下,从一个战术问题马上就要变成一个战略问题。天狼的边界到底在哪,这周就要见分晓。
第三战我们还是原班人马,不过对面gsc加入后我们打的异常艰苦。卡炮还经常打不掉人,我感觉又回到了千人会战。本地一度突破800人。第一波接触后我们没站住场,狼狈撤回深空重整舰队,此时苍穹就站了出来,把我们以前打大型会战那套东西拿出来再用用,老马牵出来再溜溜。第二波A团最先进场,然后其他舰队朝A团靠拢,稳扎稳打,赢得干干净净。但是塔还是掉了一个。初战坦白讲我们轻敌了,准备工作做的没有人家好。战损应该也是略吃一点亏。插一句话第一波撤场的时候yy太吵C团没听见指令,50人面对200人居然一个都没被留,可以说非常幸运。
有了之前的经验,塔掉了一个意味着决战会非常难打。我们必须达到0容错率,输一波都不行。我和朝天打永劫无间砍人到三点半,老夫聊发少年狂。三点左右sfq6就已经达到80人,四点我们进场前更是220以上,wincome现在不缺秃头的人,但是舰队的水平过于不均匀。决战我看下来人数应该是在190vs240左右,怎么说呢,对面t2太少了,感觉就只有110-120人左右的t2队,而我们这边几乎没有t1。大家性能差不多的话,这个人数比我觉得还能通过战术抢救一下,现在t2数量就差这么多,你怎么打。t2的性能是有天花板的,我不信你们摸不到这个门槛,大家分数都差不多了,还上t1真的我想不明白他来秃头干嘛。但是在劣势的情况下,wincome还是选择了接战,有赌未为输,对方指挥也深谙军争之道。玉衡这次做了充分准备,眼位和舰队的协调明显大大强于之前,我们跟着玉衡的舰队进场位置非常舒服。
目前看来,wincome在北面的发展很稳固,而玉衡在天狼的统治也难以撼动。ncs解散后,这两个中型强势联盟的火并成为了这个夏天为数不多的亮点。sfq6已经结束,但这是一个战术地标还是一个战略标志,现在还看不出来。要我建议的话
先休息一周吧?
凌晨5点打完,似乎应该记录一点什么。这块地来回拉锯了三周,创造了自ghs解散之后的最大战损,这三次我还真都在,可以说双方都打出了血性。简单记录一下吧。
第一战是ncs刚解散后一天,本来我是要睡觉的,但是呢因为C团和synt之前有点小摩擦,就宣了他们两个47准备秃头。然后我想了一下玉衡那边据说初战打的很惨烈(初战干扰塔被打掉一个),就在秃头的同时开了个护卫去看热闹。当时声望还没有,我是落地和田的,七八跳进去结果刚到地方他们就开打了。。第一波大概90vs120玉衡全灭,第二波120vs120打赢了并拆掉二塔,但是干扰器的血量实在太不健康最后地没拿下。
可以说第一战是几乎势均力敌,两虎相争,wincome惨胜如败。双方都没叫外援,在这块地各出底蕴。此战我全程观战,看的很有感觉,格斗队互相跳脸,仿佛回到了xb742生死系于一线的时候。虽然我很看不上irc,但连他们都来了18个人,让我对wincome刮目相看。而玉衡这边在秃头人数劣势的情况下果断在塔下接战,可以说是憨厚过人,我自认铁头娃他们头比我还铁。在有炮台的情况下玉衡能打平战损并胜一场拿下一塔,按照我评估下来实力略胜一筹。大家都不喊人,wincome打不过玉衡,但是有炮台的话可以接近自保,第一战可以说是真实写照。
过了一周,第一战被炮台打的太疼,玉衡这边就打算先把装配中心拆了。有了上次的经验知道能打起来,我们初战自然要去凑热闹。但是战损没有想象中的好看,因为现在一个场景只能400人,我们这边人虽然多可是没什么用,一直在被排斥,而且完全没有规律,十几万分的全金号被排了几万分的反而没事,航指火指被排了眼号他妈还在场上,到现在我也没搞懂是什么规则。总之由于这个限定,现在单场景的战斗,人数已经不是什么问题,只要你有三到四个高质量t2队,250打500完全能打反正他们也进不来。顺便说一下第二战决战我们决定放对面鸽子,据说半夜wincome还是有150来号人,这个真心佩服,我从不阴阳怪气。
时间来到了第三周。
可能是看到了连续两战守住了地的决心与成果,gsc加入了wincome,还有一些其他团也放出风来打算去wincome。ncs又已经裂成了四坨,战争的天平已经逐渐变得不可预测。这块地拿不拿得下,从一个战术问题马上就要变成一个战略问题。天狼的边界到底在哪,这周就要见分晓。
第三战我们还是原班人马,不过对面gsc加入后我们打的异常艰苦。卡炮还经常打不掉人,我感觉又回到了千人会战。本地一度突破800人。第一波接触后我们没站住场,狼狈撤回深空重整舰队,此时苍穹就站了出来,把我们以前打大型会战那套东西拿出来再用用,老马牵出来再溜溜。第二波A团最先进场,然后其他舰队朝A团靠拢,稳扎稳打,赢得干干净净。但是塔还是掉了一个。初战坦白讲我们轻敌了,准备工作做的没有人家好。战损应该也是略吃一点亏。插一句话第一波撤场的时候yy太吵C团没听见指令,50人面对200人居然一个都没被留,可以说非常幸运。
有了之前的经验,塔掉了一个意味着决战会非常难打。我们必须达到0容错率,输一波都不行。我和朝天打永劫无间砍人到三点半,老夫聊发少年狂。三点左右sfq6就已经达到80人,四点我们进场前更是220以上,wincome现在不缺秃头的人,但是舰队的水平过于不均匀。决战我看下来人数应该是在190vs240左右,怎么说呢,对面t2太少了,感觉就只有110-120人左右的t2队,而我们这边几乎没有t1。大家性能差不多的话,这个人数比我觉得还能通过战术抢救一下,现在t2数量就差这么多,你怎么打。t2的性能是有天花板的,我不信你们摸不到这个门槛,大家分数都差不多了,还上t1真的我想不明白他来秃头干嘛。但是在劣势的情况下,wincome还是选择了接战,有赌未为输,对方指挥也深谙军争之道。玉衡这次做了充分准备,眼位和舰队的协调明显大大强于之前,我们跟着玉衡的舰队进场位置非常舒服。
目前看来,wincome在北面的发展很稳固,而玉衡在天狼的统治也难以撼动。ncs解散后,这两个中型强势联盟的火并成为了这个夏天为数不多的亮点。sfq6已经结束,但这是一个战术地标还是一个战略标志,现在还看不出来。要我建议的话
先休息一周吧?