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回复:【终局宇宙】吸血鬼阵营部分设定

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【建筑】气息感应站
即使是人类也会有这种感觉,空无一人的建筑,其状态要远比安静的人群更加死寂,这种微妙的差异源于“气息”,正是“气息”让被感知者能及时区分目标与环境。而对于以捕食人类为生的吸血鬼来说,对气息的捕捉是一种更加重要的感官形式。
自古以来,气息都作为吸血鬼文化中的重要一环,贯穿了哲学、医学、神秘学等诸多领域。但是在西方势力文化入侵后,建立在“气息”概念之上的理论体系因为不符合主流理论,被长时间扣上了玄学的帽子。
因此,吸血鬼在第三个七年计划中,便将这种停留在玄学的理论加以研究并取得了实际性突破,成功将气息转化为现代理论中常见的电磁波(但信息传播形式的差异,需要将气息转化成三种不同的电磁波),建立起第一个仿生气息感应站。
也正是这项技术的产生,让安辰国在信息战中建立起第二道防线,并利用气息感应站对周遭国家造成了相当严重的信息破坏。


IP属地:河南来自Android客户端40楼2021-07-01 10:56
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    【建筑】进击实验室
    血是一个让人着迷的存在,血红色在每大多数文明的概念中都代表着亢奋和失控,这是吸血鬼传说的根基,也是贯穿了吸血鬼文明的脉络。
    吸血鬼拥有操控巨人的能力,这种力量让他们一度对其他文明进行了肃清,但是就像命运诅咒一般,在文明达到顶峰时,一个奔跑的巨人分割了整个大海,从海的另一边奔来,摧毁了一切。自此以后,每当吸血鬼们想要重拾文明,都会被这远方的巨人摧毁。吸血鬼只能融入到其他的文明中,过着寄人篱下的生活,与怪异之物为伍。
    但麦加赫制造了一个骗局,他的英灵第一次在进击实验室被召唤之后,精神便与数百台计算机连接,并用强大的模拟能力在国家东海岸上的小岛上构建了一个虚假的历史圈,让这个不断前进的巨人被困在历史的轮回中。


    IP属地:河南来自Android客户端42楼2021-07-01 11:05
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      硬核吸血鬼阵营设定,more like this!


      来自Android客户端43楼2021-07-14 23:37
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        【兵种】狼人
        蛮夷的两脚动物。因为在古代吸血鬼经常散发血腥味(二价铁盐)而经常被嗅觉灵敏的狼人追捕。但是在吸血鬼建立牧场之后便与狼人形成了长期的友好关系,在现代警务甚至战争中,这些捕食者依然是重要的伙伴。


        IP属地:河南来自Android客户端44楼2021-12-19 09:17
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          楼主如果写了小说的话,可以分享一下吗
          话说修琳精灵的帖子好像没有了耶


          47楼2021-12-19 12:06
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            IP属地:河南来自Android客户端49楼2022-01-23 15:33
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