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纯近战 3突脸队伍挤上冠军留念

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队伍组成是 暗袭神鸟大葱鸭 假面骑士镰刀盔 更衣室教练怪力。
队伍战力在37500多点,,昨天就有人3万6战力上冠军,所以这战力也说不上什么噱头。事实上战力差在15%以内,对两边胜负起不了太大作用了,免伤使用时机,技能和招式石的选择,反而占大头。
所以这贴也讲讲艰难的上分心得。




IP属地:上海来自Android客户端1楼2021-06-16 23:12回复
    首先先说伙伴技能(召唤师技能#划掉)
    这点新手应该很需要,,在我还是新手区的时候,第一个买的东西,就是免伤技能,免伤不多说,神技,现在环境里爆发相当恐怖,格挡掉一个会造成减员的技能直接影响胜负。一个精灵要是在自己的技能打出伤害前掉队,基本完蛋了。
    而格挡掉哪个技能就要看你自己队伍的配置问题了。
    比如我的队伍,镰刀盔和大葱鸭弱电,闪避磁怪的落雷是最重要的,闪避不掉就果断开免伤。
    新手切记,技能一个一个按序交,心急有多数技能打免伤上就炸了。起码在大师赛也有人犯这个错


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2021-06-16 23:22
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      呜呜呜 感觉按顺序用很难


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2021-06-16 23:25
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        其他需要购买的技能只有 减除控制和 减少技能cd 减少复活时间我从来没带过,免伤使用率过高,带了复活我也不会去按,按了就不能马上开免伤,我个人觉得不值得。
        而解控是专门恶心胖丁乘龙时用的,,在你发现有胖丁后,不要马上按准备,先换技能再准备,起码我买了解控后碰见胖丁没输过。。这里吐槽一下,店里还有一个免控的技能,乍一看和解控很相似,我不晓得这玩意能不能免疫逆鳞击退,毕竟击退和常规异常状态不一样,冲分中不敢实战试,过两天试试。


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2021-06-16 23:31
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          接下来这个技能cd减少比较重要。3v3的中局博弈中,免伤的防掉队效果很显著,所以很多人忽略了,减少技能cd2秒的效果。
          正常情况下,免伤收益是吃掉 1 技能,cd12秒,而减cd是瞬间抬起所有人技能2秒,,基础技能cd短的话,能打出连连石的效果,瞬间多打两三发技能,比如我的镰刀盔蹬瀑才4秒,只要打出一发人头差,就能奠定胜局。这个技能,在第一波aoe交完后产生人头差的残局才有价值。
          2v2 2v3时大多数队伍会互相拉扯拖技能cd,而连连石造成的5秒,7秒,10秒cd会互相错开,撤退能比第一波规避更多伤害, 在对面用免伤吃掉你一个技能时 大胆用刷新打他给措手不及在残局很实用。
          但是这个技能一定少用,,,因为他有bug
          在剩余技能cd少于2秒时使用这个技能有概率技能读条卡住不动,在使用健美时被boss击退也有这个bug,健美停止读条,不晓得什么原因


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2021-06-16 23:46
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            三个宝可梦的配置呢


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2021-06-16 23:58
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              厉害


              来自Android客户端8楼2021-06-17 00:01
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                然后就是最重要的精灵技能选择
                这点太显然了,无脑选暗袭要害 逆鳞 地狱滚就完事了,看自己的精灵贮备,可以带上岩石爆破,日光束,甚至水泡精神强念,如果心情好也能带个buff怪,buff怪一定要带个输出技能哦。
                竞技场前30里,选用怪力或火爆猴的轻松超过了20个,要不是有快泳蛙和逆鳞分摊一定使用率我怀疑要百分百。
                地狱滚真的很勇哦,伤害很客观,打脆皮很痛,抵抗格斗的只有超能 幽灵 飞,,飞行系大多数搭上普通和岩石,,超能幽灵又弱暗袭要害,而暗袭又怕被击退打空。这造成了现在环境里格斗系到处飞的现象。
                第三名使用的仅有的末入蛾,应该是少有能同时抵抗斗和恶的后排精灵。。突袭要害爆一下胡地要四五千血 ,还不止一刀,可能4刀,生存是个严重问题。
                我給大葱鸭带上神鸟也是考虑到格斗系对策,,然而神鸟的释放手感和诱导性和精神强念如出一辙,贴脸打出连续击退能秒人,而只要对方位置有所偏移,就只刮一两下。面对位移多的地狱滚逆鳞肉身突击不解决问题,还是突袭要害用的最多


                IP属地:上海来自Android客户端9楼2021-06-17 00:05
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                  炮台类的技能,毫无疑问,岩石爆破稳坐第一。削了也强。一个技能出手快,能稳定磨血,aoe范围大,射程远,合适的距离有爆发,,这不就是完美技能吗?
                  但是岩石爆破相当吃展展石。 会和队友抢石头反而是弱点。
                  这里就是一个技能石分配问题了。如果你选用需要展展石的技能,那队友就尽量选不吃石头,或吃多多石的技能。
                  比如现在第一名,逆鳞地狱滚岩石爆破,相当科学。。只要他想,可以随时洗成流星群,水泡突袭要害健美。。招式石都能错开,每个精灵都有两个以上可以携带的技能 策划削个突袭也不影响。而且,连连石无论在岩石爆破或突袭要害手上,都有打残复数精灵的机会。。每一个精灵都可以当核心,每一个都可以收割人头,这种模板就是榜样。


                  IP属地:上海来自Android客户端10楼2021-06-17 00:18
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                    当然,要问,我出不来完美菊石兽,我玩小磁怪,玩水炮精神强念可以吗?,,这当然可以。起码你拉开排行榜,还是有海刺龙哥达鸭存在。小磁怪还不少
                    准确的说,,水泡,日光束,精神强念是同一种技能,高前摇,有弹道有诱导,射程长。落雷岩刃是同一种,射程短,落点宽,判定奇怪,延迟高。
                    水泡类技能的用发都一个样,开局距离远时干一炮,靠诱导性在视野外打伤害。
                    常规开局方法有,,让7血buff怪在中间,炮手挤到角落放波;或让个不知道多少血的炮手在中间放波,核心暗袭要害手或翻滚手拉倒角落等收人头;或直接让逆鳞挤开对手的突击精灵,让高诱导的连连炮手打残突击失败的目标。
                    这种情况下,炮手带的什么已经不重要了,重要的是,你要做出决定哪个技能可以用脸下 ,哪个技能靠免伤规避。毕竟两边都3个技能一个免伤一个避开,条件一样,不做出牺牲是赢不了的。
                    通常来说,用回避拉开距离躲第一发伤害,让血量最多的单位,走中间,吃可能的第二波,短兵交接时 ,用免伤保护主力c位,规避第3发,只要3发打不出人头差,那射程优势就和没有一样,轮到我方回合时尽量兑子变成2v2和1v1,,高蓄力炮手单挑薰的和什么一样大家都知道。
                    而根据逆象思路,己方使用蓄力炮手时,也会猜测对手位置,适当拉进距离。
                    作为射程劣势方只能靠经验或猜拳来判断,直接拉近距离,用逆鳞击飞炮手的瞄准方向或突袭要害贴脸秒人。3局里蒙对两局开局就行了,地狱翻滚是真的强👍。


                    IP属地:上海来自Android客户端11楼2021-06-17 00:52
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                      此外,我不止一次碰见过, 让一个水箭龟或海刺龙或椰蛋树在中间放水泡日光束,,让突袭要害手或另一个炮手闪避角落的情况。
                      这种开局最恶心的是欺骗性。
                      你知道这个中间放炮的水箭龟椰蛋树几攻几血吗,用免伤划算吗?用技能能秒他吗?脸接水泡我的生命值足够应付突袭要害手吗?
                      无论是把技能丢给7血水箭龟没秒掉,或者脸接水泡被打残都是不划算的。。更恶心的是,他还有一个输出水箭龟拉到角落虎视眈眈。下一次开局,你分的清哪个水箭龟吗。。。。或许直接拉开距离是最好的选择,,但一个不知道配置的隐藏地雷吸着队伍仇恨总是让人难受的。


                      IP属地:上海来自Android客户端12楼2021-06-17 01:03
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                        落雷和热水其实也是类似技能,
                        射程短,伤害高,aoe能打中复数目标
                        但射程短就容易被突脸,容易被击退,尤其是海星星,被地狱滚翻了身还傻乎乎读条放热水。这俩短射程不要带连连石,拉开距离打空是日常,贴脸被秒也是日常,没多少机会打中两下。
                        但是这两有个共同优点,技能被免伤吃了也有高概率出异常状态。
                        和龙流星这种长吟唱怕撤退的技能交替使用总能中一个呢,和逆鳞这种短前摇不容易躲 克制突击的技能配合也很不错。


                        IP属地:上海来自Android客户端13楼2021-06-17 01:16
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                          buff怪的使用就见仁见智了,现在就两个团团石,队友效果只有50%,换算成数值,单项攻击力或生命加成在1000到400不等,,对于需要吸仇恨的双炮台队或卖屁股掩护核心的突袭翻滚手接近对手来说似乎必要,,如果带,请一定让buff手也带上逆鳞或翻滚,buff吃满的怪力哪怕3血也有很高的斩杀线。。腹鼓嘎啦这种欧皇东西我就不指望了


                          IP属地:上海来自Android客户端14楼2021-06-17 01:25
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                            80多胜率很轻松的就冠军了 三天就从大师到冠军了,感觉大师分段盾能开的好的都没多少 我舌头霸王加菊石兽 舔舌和超吸是和格斗肉搏的资本 但是被会玩的双突进血克


                            IP属地:海南来自iPhone客户端15楼2021-06-17 03:00
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                              挺详细,我一直带的免伤和回血,确实感觉回血没啥大用,下次试试减CD


                              IP属地:江苏16楼2021-06-17 09:20
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