#七雄纷争#许多玩家对游戏如何配队还不是很了解,自己配的队伍没能打出好的战报,然后询问大佬配队过后,仍然不能保证出好的结果,像“三王队”、“灼烧队”、“刺客流”这些攻略其实都不能保证适合每个玩家,所以玩家拥有一套合理的配队思路尤为重要,毕竟大佬不可能只为你一个人服务,很多时候还是得靠我们自己。
肉盾:队伍的前锋,兵种的搭配最好是车骑(车骑前锋时最好有两个以上),也可以根据自己的科技和武将来更改为盾兵。但在前期时最好不要使用戟兵,战损高且收益不大,除非武将搭配上“士气昂扬”等减少士气衰退的兵法。
铺助:要想队伍打的持久还能打出风采来,那队伍肯定不能少了铺助类型的武将。关于铺助类的有很多种,可以归类为奶、增伤、减伤三大类,很多铺助类型的武将,是雨露均沾的,这里就不详细说明了。
前期时要是没有扁鹊我们就拿西施代替,奶的存在会保证队伍战斗的持久性,保证输出的生存就是保证了队伍的伤害,铺助类武将最好有一个奶。(弩兵,一般放在最后面)
申不害和伯乐(稍微奶一丢丢,不能作为奶存在)都是很好的增伤型武将,根据队伍的兵种进行考虑,如果骑兵较多,那么带上一个伯乐是很好的选择,如果两者都有,那么建议舍弃伯乐带上申不害,真正意义上的增伤,我认为只有申不害能保证的了。(车骑兵种,可以和肉盾一起冲锋减轻压力,摆放位置可以比肉盾稍微后一些)
输出:每一个武将我们都看看他的攻略和评价,评价低于八分的,可以考虑拿来做狗粮喂其他武将了。秦武王和勾越的输出非常在线,如果有的话请使用他们;输出类型的武将我们需要考虑一下他的输出特点,例如秦武王和勾越,都是以自身为主要输出,兵种的选择只需要能抗就行了(如果队伍中已经存在了三支抗伤型兵种,那么剩下的可以考虑选择输出型的),像司马穰笡这类以士兵为主的武将,我们就要考虑到士兵的存活问题,由于司马穰笡的技能是减轻士兵受到的策略伤害,属于防御类型,且被动是受控时触发一次伤害和大范围击飞效果,所以他目前的处境是比较尴尬的,说实话我也不知道是该把他当输出还是肉盾,但前期让司马穰笡带着车骑位于前排肯定没错了。
义渠的定位是输出、控制、奶那么一丢丢丢丢丢(少的可怜),义渠也是士兵输出为主,不过自身的输出也很给力,属于比较全能的类型,可惜没有增加闪避的战法,不然义渠就完美了。
总结:讲了这些只是为了说明对武将理解的重要性,唯有理解了武将的特征,才能更好的为其选择合适的战法和兵种。关于队伍的搭配:一肉(楚庄王专属资格)或两肉、两铺(一奶一增伤)、剩下的都是输出(输出的选择没有太大限制,依据星级和战法来选择,但不要用弓兵输出,武将星级比较高的话可以考虑弓兵)输出需要考虑一下和队伍的适配性。
下面给大家看看我的小队伍,不是很强,但我觉得很合适。
四级野怪战力是:928400(比同战力普通野怪好打)
昨天我队伍是三王队,六十八万战力,每次尝试都是失败,士兵消耗非常肉疼,试一次四五千,试一次四五千…
今天改了一下把伯乐换成申不害,屈原换成义渠(战法:怒意涌动,提高怒气,可以加快技能释放,做到多次控制敌人,增加勾越技能双倍输出的可能性。
终于在七十一万的战力阶段取胜四级精英野怪。给个建议,队伍战力不到七十万时不要尝试四级精英野怪和十一级野怪。



肉盾:队伍的前锋,兵种的搭配最好是车骑(车骑前锋时最好有两个以上),也可以根据自己的科技和武将来更改为盾兵。但在前期时最好不要使用戟兵,战损高且收益不大,除非武将搭配上“士气昂扬”等减少士气衰退的兵法。
铺助:要想队伍打的持久还能打出风采来,那队伍肯定不能少了铺助类型的武将。关于铺助类的有很多种,可以归类为奶、增伤、减伤三大类,很多铺助类型的武将,是雨露均沾的,这里就不详细说明了。
前期时要是没有扁鹊我们就拿西施代替,奶的存在会保证队伍战斗的持久性,保证输出的生存就是保证了队伍的伤害,铺助类武将最好有一个奶。(弩兵,一般放在最后面)
申不害和伯乐(稍微奶一丢丢,不能作为奶存在)都是很好的增伤型武将,根据队伍的兵种进行考虑,如果骑兵较多,那么带上一个伯乐是很好的选择,如果两者都有,那么建议舍弃伯乐带上申不害,真正意义上的增伤,我认为只有申不害能保证的了。(车骑兵种,可以和肉盾一起冲锋减轻压力,摆放位置可以比肉盾稍微后一些)
输出:每一个武将我们都看看他的攻略和评价,评价低于八分的,可以考虑拿来做狗粮喂其他武将了。秦武王和勾越的输出非常在线,如果有的话请使用他们;输出类型的武将我们需要考虑一下他的输出特点,例如秦武王和勾越,都是以自身为主要输出,兵种的选择只需要能抗就行了(如果队伍中已经存在了三支抗伤型兵种,那么剩下的可以考虑选择输出型的),像司马穰笡这类以士兵为主的武将,我们就要考虑到士兵的存活问题,由于司马穰笡的技能是减轻士兵受到的策略伤害,属于防御类型,且被动是受控时触发一次伤害和大范围击飞效果,所以他目前的处境是比较尴尬的,说实话我也不知道是该把他当输出还是肉盾,但前期让司马穰笡带着车骑位于前排肯定没错了。
义渠的定位是输出、控制、奶那么一丢丢丢丢丢(少的可怜),义渠也是士兵输出为主,不过自身的输出也很给力,属于比较全能的类型,可惜没有增加闪避的战法,不然义渠就完美了。
总结:讲了这些只是为了说明对武将理解的重要性,唯有理解了武将的特征,才能更好的为其选择合适的战法和兵种。关于队伍的搭配:一肉(楚庄王专属资格)或两肉、两铺(一奶一增伤)、剩下的都是输出(输出的选择没有太大限制,依据星级和战法来选择,但不要用弓兵输出,武将星级比较高的话可以考虑弓兵)输出需要考虑一下和队伍的适配性。
下面给大家看看我的小队伍,不是很强,但我觉得很合适。
四级野怪战力是:928400(比同战力普通野怪好打)
昨天我队伍是三王队,六十八万战力,每次尝试都是失败,士兵消耗非常肉疼,试一次四五千,试一次四五千…
今天改了一下把伯乐换成申不害,屈原换成义渠(战法:怒意涌动,提高怒气,可以加快技能释放,做到多次控制敌人,增加勾越技能双倍输出的可能性。
终于在七十一万的战力阶段取胜四级精英野怪。给个建议,队伍战力不到七十万时不要尝试四级精英野怪和十一级野怪。


