断断续续打了一年的10+0终于摸过了双王子,纪念(氵)一下,有一说一,双王子真的我魂三最喜欢的boss,当年一周目也是一把阔剑摸了很多把才过
玩了魂三后又玩了很多游戏,才发现fs的boss设计是真的顶尖,boss战的招式、演出效果、场景、cg表现力、bgm都达到完美契合我对boss的一切要求。
而在boss战本身之外,剧情方面的暗示让玩家能够意识到眼前的boss不只是一个挡在自己通关道路上的一个ai,而是一个有血有肉,有自己的故事的活生生的角色。是一对受血统诅咒的悲惨兄弟,是一个为了主人不惜一切、舍身求死的奴隶骑士,或是一位与龙为友,传承了葛温一族尊贵血脉的太阳长子……
这些boss的设计,有些在设定中并没有多强大,但他们的角色的鲜活性,却让我们有真正参与到他们的故事里的感觉。
我很期待艾尔登法环中,有更多设计优秀的boss,让我一次次倒下,却能丝毫不倦地再度挥起剑来。
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玩了魂三后又玩了很多游戏,才发现fs的boss设计是真的顶尖,boss战的招式、演出效果、场景、cg表现力、bgm都达到完美契合我对boss的一切要求。
而在boss战本身之外,剧情方面的暗示让玩家能够意识到眼前的boss不只是一个挡在自己通关道路上的一个ai,而是一个有血有肉,有自己的故事的活生生的角色。是一对受血统诅咒的悲惨兄弟,是一个为了主人不惜一切、舍身求死的奴隶骑士,或是一位与龙为友,传承了葛温一族尊贵血脉的太阳长子……
这些boss的设计,有些在设定中并没有多强大,但他们的角色的鲜活性,却让我们有真正参与到他们的故事里的感觉。
我很期待艾尔登法环中,有更多设计优秀的boss,让我一次次倒下,却能丝毫不倦地再度挥起剑来。
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