点数完全不够用,最高居然只有五级,以前的在线小游戏版本里好歹是10级20个技能点,不能把自己的四个主力培养成四五百血的无畏战士就比较遗憾

死亡事件真的离谱,虽然概率较低可一旦发生那就可以当场关游戏SL了,我个人是想尽可能保全所有人的。就算是直面人生的玩家,每一次死亡事件都意味着重要人员和装备的丢失,损失一样很大。
家里的小弟只能在回家时干活有点浪费人力,要是能出去收集物资或者在主角队探索时也能干点什么工作赚点收益就好了(但如果有概率死亡事件就算了吧)
另外我比较建议建筑工这样的近战单位拿高攻速的武器(比如砍刀或撬棍),这些人比起伤害输出更重要的是拖住敌人给后方枪手更多的输出机会,那么攻速更快的砍刀就相对实用了,毕竟打僵尸还有击退效果,也能减少自己的受伤概率(如果要手操的话那可以试试伤害第二的狼牙锤,毕竟可以通过走位规避伤害。)当然要是有激光刀就不用想那么多了。
