我7阶求生,屠夫只有3阶。但是该说不说,破轮的强度可以接受。比赛反映的事就是现在7阶以上的排位现状,破轮和女巫这个版本上限没有很高,不能说每一把但是大部分都是平局以上。到了7阶都会遛破轮了。
版本天花板上限的屠夫还是雕刻和邦邦,邦邦不救还有平局可能,但是雕刻家遇到会玩的真的没法打,所以7阶禁的还得是雕刻家
至于低段(赛季这个时候可以说6阶3以下都算)破轮局失败基本上就两个原因:
一、你遛鬼不会转视角,可以说不看屠夫走位基本上撑死60。厉害一点的凭印象遛,想象屠夫想干什么,遛着遛着可能就走屠夫脸上了。这就是为什么这个版本很多人遛0阶伞都秒倒。
二、你会遛,但是你遇到了不会遛的队友。这个从自身找问题只能说,上分太慢,匹配的队友拉。
我预计,如果渔女上排位前不削雕刻,大家还是会禁雕刻。因为即使你会遛,真的太复杂了。
这个版本求生最大的敌人,还得是:雕刻、邦邦、女巫(按先后顺序排的)
麻烦大家别吵了,好好上分吧。我屠夫只有3阶,但是还是想说破轮没必要削。
不过削了也无所谓,无非更好上分了

版本天花板上限的屠夫还是雕刻和邦邦,邦邦不救还有平局可能,但是雕刻家遇到会玩的真的没法打,所以7阶禁的还得是雕刻家

至于低段(赛季这个时候可以说6阶3以下都算)破轮局失败基本上就两个原因:
一、你遛鬼不会转视角,可以说不看屠夫走位基本上撑死60。厉害一点的凭印象遛,想象屠夫想干什么,遛着遛着可能就走屠夫脸上了。这就是为什么这个版本很多人遛0阶伞都秒倒。
二、你会遛,但是你遇到了不会遛的队友。这个从自身找问题只能说,上分太慢,匹配的队友拉。
我预计,如果渔女上排位前不削雕刻,大家还是会禁雕刻。因为即使你会遛,真的太复杂了。
这个版本求生最大的敌人,还得是:雕刻、邦邦、女巫(按先后顺序排的)
麻烦大家别吵了,好好上分吧。我屠夫只有3阶,但是还是想说破轮没必要削。
不过削了也无所谓,无非更好上分了

