应该是个依靠 攻击次数多 作为基本思路,构筑卡牌的角色。
但初始卡牌里面值得一用的牌里面就只有“力量”“命运之轮”这张牌。
其他情况下又脆,根本没有护盾。
子弹的恢复还是个超大问题,要么子弹过多要么子弹没有,十分依赖腰带,和火药袋。
可以说除了输出没有任何优势,甚至暴力输出的强大还要建立在有合适的其他卡牌配合才行。
能复活三次的这个被动也很没用,该打不过的还是打不过。虽然每死一次增加一点攻击力,但也是要在自己活着的前提下才能输出啊。
愚者这个牌也是鸡肋,很多时候要丢掉最好,但不是每局都有能丢牌的牌。
其他角色都很好理解,驯兽师依靠流血特性,女巫依靠运气。这占卜我是找不到任何优势。
但初始卡牌里面值得一用的牌里面就只有“力量”“命运之轮”这张牌。
其他情况下又脆,根本没有护盾。
子弹的恢复还是个超大问题,要么子弹过多要么子弹没有,十分依赖腰带,和火药袋。
可以说除了输出没有任何优势,甚至暴力输出的强大还要建立在有合适的其他卡牌配合才行。
能复活三次的这个被动也很没用,该打不过的还是打不过。虽然每死一次增加一点攻击力,但也是要在自己活着的前提下才能输出啊。
愚者这个牌也是鸡肋,很多时候要丢掉最好,但不是每局都有能丢牌的牌。
其他角色都很好理解,驯兽师依靠流血特性,女巫依靠运气。这占卜我是找不到任何优势。