
主动技能:
勾践对前方竖线范围的敌人造成自身攻击27%的武力伤害,如果敌人正受到控制效果,则造成的伤害翻倍。
被动:
普天之下,莫非王土,率土之滨,莫非王臣,君王可携带除器械以外的所有类型的兵种。并且赋予各类兵种特殊效果。掠阵:勾践率领的骑兵或车兵开场进行一次冲锋,对撞击到的敌人造成士兵攻击30%的武力伤害,自身在后掠阵,4秒后,自身士兵恢复勾践30%攻击的兵力。(治疗受智力影响)近卫:勾践率领的枪兵或者盾兵时,勾践获得一个自身攻击30%的护盾。(护盾可驱散)压制:勾践率领的弓兵或者弩兵时,士兵开场释放一支巨箭,攻击距离最近的一个武将,对其造成攻击30%的武力伤害,并且移动速度降低80%.持续6秒。
每一个友方士兵部队或者武将死亡时,自身进入【卧薪尝胆】状态,该状态下每秒恢复4点怒气,持续3秒,状态结束后勾践武力伤害提高4%。(可驱散)(持续本场战斗,可叠加)。
君王赋予自身所统率各类兵种不同的特殊效果。与子偕行:携带盾兵或戟兵时自身与士兵进行生命链接,分担对方受到的一半伤害,且免伤均提升8%。与子偕作:携带骑兵或车兵时自身与士兵均暴击概率提升16%,闪避提升8%。与子同仇:携带弓兵或弩兵时始终与士兵攻击同一个目标,且伤害均提升8%。

楚庄王
主动技能:不鸣则已,一鸣惊人,楚庄王使周围的敌人侧目,嘲讽周围最多3个敌人,使其强制攻击自身8秒,被嘲讽的敌人造成的伤害降低18%。(被嘲讽的敌人同部队的武将或者士兵获得相同效果的嘲讽和伤害降低)
被动:
普天之下,莫非王土,率土之滨,莫非王臣,君王可携带除器械以外的所有类型的兵种,并且赋予各类兵种特殊效果。冲锋:楚庄王与率领的骑兵或者车兵,开场进行冲锋,对撞击到的敌人造成攻击30%的武力伤害。近卫:楚庄王率领的枪兵或者盾兵时,楚庄王获得一个自身攻击30%的护盾。(护盾可驱散)压制:楚庄王率领的弓兵或者弩兵时,士兵开场释放一支巨箭,攻击距离最近的一个武将,对其造成攻击30%的武力伤害,并且移动速度降低80%.持续6秒。
楚庄王死亡时,变为涅槃状态,无法释放怒气技并获得25%生命值,持续8秒,涅槃状态时不会被敌人优先攻击,并且灼烧所有敌人,每秒对敌人造成楚庄王攻击1.2%的策略伤害,如果涅槃状态没有死亡,则楚庄王复活,发出冲击波击退周围的敌人,并恢复自身18%的生命值。(本场战斗只触发1次)。
君王赋予自身所统率各类兵种不同的特殊效果。与子偕行:携带盾兵或戟兵时自身与士兵进行生命链接,分担对方受到的一半伤害,且免伤均提升8%。与子偕作:携带骑兵或车兵时自身与士兵均暴击概率提升16%,闪避提升8%。与子同仇:携带弓兵或弩兵时始终与士兵攻击同一个目标,且伤害均提升8%。

秦武王
主动技能:秦武王短暂蓄力后选择一个范围扔出巨鼎,巨鼎对范围内敌人造成秦武王攻击90%的巨额武力伤害,扔出巨鼎2秒后,秦武王自身感到力竭,陷入15秒虚弱状态,武力伤害与移动速度降低90%。
被动:
普天之下,莫非王土,率土之滨,莫非王臣,君王可携带除器械以外的所有类型的兵种,并且赋予各类兵种特殊效果。冲锋:秦武王与率领的骑兵或者车兵,开场进行冲锋,对撞击到的敌人造成攻击30%的武力伤害。近卫:秦武王率领的枪兵或者盾兵时,秦武王获得一个自身攻击30%的护盾。(护盾可驱散)压制:秦武王率领的弓兵或者弩兵时,士兵开场释放一支巨箭,攻击距离最近的一个武将,对其造成攻击30%的武力伤害,并且移动速度降低80%.持续6秒。
秦武王身高体壮,孔武好战,自身暴击概率提升12%,并且普通攻击有8%概率眩晕敌人2秒。
君王赋予自身所统率各类兵种不同的特殊效果。与子偕行:携带盾兵或戟兵时自身与士兵进行生命链接,分担对方受到的一半伤害,且免伤均提升8%。与子偕作:携带骑兵或车兵时自身与士兵均暴击概率提升16%,闪避提升8%。与子同仇:携带弓兵或弩兵时始终与士兵攻击同一个目标,且伤害均提升8%。