对于国风非对称游戏,一代探灵也曾风靡一时,至于如何陷入窘境,我就不多加评价。
早在探灵贴吧和贴吧群,我也曾提过不少的意见,但终究无人问津。希望这次,有人会关注一下。
言归正传,封灵档案由于电脑配置问题,我虽然没有玩过,但是看了不少主播在玩,也在默默关注这个曾经喜欢的游戏。
关于人强鬼弱的问题:
①是否可以尝试恶灵噬魂灵探后加强技能等级(例:技能减CD,延时,增伤等等。)。
②是否可以尝试恶灵面对阵眼被封印多个时,开启狂暴模式(例:被封印3个阵眼,恶灵可以开启暴走模式,攻击力攻速移速以及技能CD等有利的buff。)。
③是否可以尝试恶灵的压迫buff,靠近灵探一定范围内给灵探施加负面buff(例:减少治疗,体力回复,封印阻碍等等。)。
关于角色取名的问题:
是否可以给角色取名时用点心呢?比如灵正英,孙尚香,佳慧等,不觉得毫无创意吗?灵正英叫灵虚子或者更适合的道长名字不香吗?还有什么小什么的就不说了,玩过的都知道。
关于道具特效的问题:
①门符:致力于中国风,我想给门符加个门神的特效不过分吧?贴上门符时,那种金色的纹路在门前显现出两个门神,然后两把武器交叉,挡住恶灵。这样的特效不震撼吗?(当然,你可以增加一个更加强大的道具,例:灵门符,阻挡恶灵的时间更长。)。
②护符:和上面一样,既然是要和一代脱胎换骨的游戏,特效建模场景都需要焕然一新,和门符一样,也可以增加一个护符的特效。四大天王就不错,魔礼青,魔礼红,魔礼海,魔礼寿,每个都可以现身一秒。(例:灵护符,保护探灵4秒不受伤害,有一定几率不掉魄。)。
③至于其他的符咒和道具,都可以加上更加炫酷的特效,例如三清铃,可以加个三清祖师在上空现身的动作特效。
关于更多场景道具及内容的建议:
①场景内可以增加不少中国风的内容,例如厨房,可以增加一个灶王爷的神位。路口,土地公。关帝庙,华光神位等等诸多的国风宗教道教因素,灵探可以为其上香祈福亦或是献上供品获得神佑,在遭受恶灵致命一击时该神位显灵助灵探躲过一劫。自然特效是不能少的。(每局限一次,最多2个神位保护。)
②场景道具,需要更多的国风道具来解锁玩家更多的玩法,例如上面所提到的供品,香烛,纸钱等等,还有我们港片耳熟能详的,照妖镜,降魔杵,金钱剑,黑狗血,桃木剑等等。
关于来自另一个游戏的灵感建议:
就是灵探在封完所有阵眼后,可以选择继续打鬼还是逃离。可以在地图某地增设一个钟馗神坛,所有阵眼封印后,恶灵显示血条,属性降低,技能减弱,然后玩家可以走另一个增设的结界离开,选择留下的玩家可以前往钟馗神坛获取钟馗伏魔剑,打鬼这块就不用多说了吧,一代探灵就有过打鬼模式。
虽然我并没有玩过,但是不代表我不喜欢这个游戏,这几个建议我想还是比较平衡的,既有恶灵的加强,也有灵探的更多玩法,希望有人关注到,官方看到自然是更好。
早在探灵贴吧和贴吧群,我也曾提过不少的意见,但终究无人问津。希望这次,有人会关注一下。
言归正传,封灵档案由于电脑配置问题,我虽然没有玩过,但是看了不少主播在玩,也在默默关注这个曾经喜欢的游戏。
关于人强鬼弱的问题:
①是否可以尝试恶灵噬魂灵探后加强技能等级(例:技能减CD,延时,增伤等等。)。
②是否可以尝试恶灵面对阵眼被封印多个时,开启狂暴模式(例:被封印3个阵眼,恶灵可以开启暴走模式,攻击力攻速移速以及技能CD等有利的buff。)。
③是否可以尝试恶灵的压迫buff,靠近灵探一定范围内给灵探施加负面buff(例:减少治疗,体力回复,封印阻碍等等。)。
关于角色取名的问题:
是否可以给角色取名时用点心呢?比如灵正英,孙尚香,佳慧等,不觉得毫无创意吗?灵正英叫灵虚子或者更适合的道长名字不香吗?还有什么小什么的就不说了,玩过的都知道。
关于道具特效的问题:
①门符:致力于中国风,我想给门符加个门神的特效不过分吧?贴上门符时,那种金色的纹路在门前显现出两个门神,然后两把武器交叉,挡住恶灵。这样的特效不震撼吗?(当然,你可以增加一个更加强大的道具,例:灵门符,阻挡恶灵的时间更长。)。
②护符:和上面一样,既然是要和一代脱胎换骨的游戏,特效建模场景都需要焕然一新,和门符一样,也可以增加一个护符的特效。四大天王就不错,魔礼青,魔礼红,魔礼海,魔礼寿,每个都可以现身一秒。(例:灵护符,保护探灵4秒不受伤害,有一定几率不掉魄。)。
③至于其他的符咒和道具,都可以加上更加炫酷的特效,例如三清铃,可以加个三清祖师在上空现身的动作特效。
关于更多场景道具及内容的建议:
①场景内可以增加不少中国风的内容,例如厨房,可以增加一个灶王爷的神位。路口,土地公。关帝庙,华光神位等等诸多的国风宗教道教因素,灵探可以为其上香祈福亦或是献上供品获得神佑,在遭受恶灵致命一击时该神位显灵助灵探躲过一劫。自然特效是不能少的。(每局限一次,最多2个神位保护。)
②场景道具,需要更多的国风道具来解锁玩家更多的玩法,例如上面所提到的供品,香烛,纸钱等等,还有我们港片耳熟能详的,照妖镜,降魔杵,金钱剑,黑狗血,桃木剑等等。
关于来自另一个游戏的灵感建议:
就是灵探在封完所有阵眼后,可以选择继续打鬼还是逃离。可以在地图某地增设一个钟馗神坛,所有阵眼封印后,恶灵显示血条,属性降低,技能减弱,然后玩家可以走另一个增设的结界离开,选择留下的玩家可以前往钟馗神坛获取钟馗伏魔剑,打鬼这块就不用多说了吧,一代探灵就有过打鬼模式。
虽然我并没有玩过,但是不代表我不喜欢这个游戏,这几个建议我想还是比较平衡的,既有恶灵的加强,也有灵探的更多玩法,希望有人关注到,官方看到自然是更好。