【三周年攻略】~剑神使用心得
先说结论:
1,低V中V不建议培养,真爱除外。
2,在部分pvc活动中有奇效,比如侠客行,丹炉,藏经阁大罗试练部分关卡。
3,目前6000万战力左右的对局中,8人对战模式,剑神有着不错的表现;盟主战等6人对战模式,剑神难有上佳表现。
4,配合部分武学,可以克制反伤和红颜阵容。
原因分析:
1,作为一个输出,最大作用是快速秒掉对面大量后排,其次是较为快速的干掉对面前排,第三是具有一些辅助功能和生存能力。剑神奥义是单体目标,这就直接限制了输出侠客的最大作用。同级别侠客相比,剑狂、法王、魔荆棘、杨过等均有快速秒掉对面大量后排的能力,剑神这方面能力很差。在打拳的效果上,剑神本来是有优势的,但是试剑一出,攻击目标随机,不确定性加强。辅助能力,剑神是破甲减防,效果一般;生存能力,剑神唯一能拿出手的是减伤,和其他锁血隐身相比,太low了。在资源有限情况下,出其他输出侠客不香么?干嘛培养剑神。
2,剑神在部分关卡中还是有点用的,侠客行丹炉有剑神必上,单体输出就看他了;部分藏经阁大罗试练关卡,剑神的秒杀能力很重要。
3,目前6000万战力的对局中,8人单队模式下,要秒掉对面后排还是有一定难度的,扫地圣天达摩各种加盾减伤,这时就体现出剑神的价值了,很可能其他输出侠客是送气而剑神可以秒。配合天外飞仙和毒掌,剑神基本可以做到一回合清一个,如果10阶天外飞仙(这个有点难)和高等级毒掌的话,剑神很可能成为后排噩梦。6000万战力中,剑狂和法王已略显疲软,魔荆棘杨过只能说比剑神略有优势。但是在6人3队模式下,剑神就尴尬了,主c怎么也轮不到剑神的,剑狂法王魔荆棘完全可以胜任主c。其他队伍比如内队,女队,反伤队等虽然可以挂个剑神作为输出,但是同样资源为什么不挂魔荆棘或杨过?哪个不比剑神作用大?所以,8人对战模式,剑神有着不错的表现;盟主战等6人对战模式,轮不到剑神表现。综上,剑神在剑队还有一席之地,但是在其他队还是难以看到剑神的。
4,剑神单体输出强大非常克制红颜,红颜的均摊在剑神面前就是送气。另外剑神不怕反伤,如果配合4阶天外飞仙的话就是反伤队的克星,反伤队输出相对弱,剑神还是能站住的,每回合带走对面一个小伙伴,感觉还是很爽的。
总结:剑神不是不强,而是适用范围较窄,同样的资源投入给其他侠客性价比更高。提个建议,破甲效果不明显,减防应更多一些。yy一下,边锋应该给剑神加个被动技能~分裂攻击😃。
最后祝侠客越做越好,玩家越来越欧。
先说结论:
1,低V中V不建议培养,真爱除外。
2,在部分pvc活动中有奇效,比如侠客行,丹炉,藏经阁大罗试练部分关卡。
3,目前6000万战力左右的对局中,8人对战模式,剑神有着不错的表现;盟主战等6人对战模式,剑神难有上佳表现。
4,配合部分武学,可以克制反伤和红颜阵容。
原因分析:
1,作为一个输出,最大作用是快速秒掉对面大量后排,其次是较为快速的干掉对面前排,第三是具有一些辅助功能和生存能力。剑神奥义是单体目标,这就直接限制了输出侠客的最大作用。同级别侠客相比,剑狂、法王、魔荆棘、杨过等均有快速秒掉对面大量后排的能力,剑神这方面能力很差。在打拳的效果上,剑神本来是有优势的,但是试剑一出,攻击目标随机,不确定性加强。辅助能力,剑神是破甲减防,效果一般;生存能力,剑神唯一能拿出手的是减伤,和其他锁血隐身相比,太low了。在资源有限情况下,出其他输出侠客不香么?干嘛培养剑神。
2,剑神在部分关卡中还是有点用的,侠客行丹炉有剑神必上,单体输出就看他了;部分藏经阁大罗试练关卡,剑神的秒杀能力很重要。
3,目前6000万战力的对局中,8人单队模式下,要秒掉对面后排还是有一定难度的,扫地圣天达摩各种加盾减伤,这时就体现出剑神的价值了,很可能其他输出侠客是送气而剑神可以秒。配合天外飞仙和毒掌,剑神基本可以做到一回合清一个,如果10阶天外飞仙(这个有点难)和高等级毒掌的话,剑神很可能成为后排噩梦。6000万战力中,剑狂和法王已略显疲软,魔荆棘杨过只能说比剑神略有优势。但是在6人3队模式下,剑神就尴尬了,主c怎么也轮不到剑神的,剑狂法王魔荆棘完全可以胜任主c。其他队伍比如内队,女队,反伤队等虽然可以挂个剑神作为输出,但是同样资源为什么不挂魔荆棘或杨过?哪个不比剑神作用大?所以,8人对战模式,剑神有着不错的表现;盟主战等6人对战模式,轮不到剑神表现。综上,剑神在剑队还有一席之地,但是在其他队还是难以看到剑神的。
4,剑神单体输出强大非常克制红颜,红颜的均摊在剑神面前就是送气。另外剑神不怕反伤,如果配合4阶天外飞仙的话就是反伤队的克星,反伤队输出相对弱,剑神还是能站住的,每回合带走对面一个小伙伴,感觉还是很爽的。
总结:剑神不是不强,而是适用范围较窄,同样的资源投入给其他侠客性价比更高。提个建议,破甲效果不明显,减防应更多一些。yy一下,边锋应该给剑神加个被动技能~分裂攻击😃。
最后祝侠客越做越好,玩家越来越欧。