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求技能思路:增加杀死野怪后掉落装备的概率

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IP属地:湖北1楼2010-03-31 22:17回复
    然后我就得完全舍弃了魔兽自带的装备掉落系统吗?


    IP属地:湖北3楼2010-04-01 18:36
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      干脆创建一个物品


      IP属地:北京4楼2010-04-01 20:09
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        在编辑器里面双击单位有掉落装备概率相关选项


        IP属地:湖北5楼2010-04-01 21:14
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          楼上不理解标题~


          IP属地:北京6楼2010-04-01 22:06
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            随机数不行吗


            7楼2010-04-02 15:39
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              把 掉宝率 设成单位的自定义值
              事件 任意单位死亡
                  
              条件     凶手单位是英雄
                       被害单位是中立生物
              动作 等待0.01秒
                   如果 此区域地上没掉东西 则 给予一个几率(凶手单位的自定义值/100)在这块地上创建一个 (不知道此处是不是可以用到传说中的单位池)此被害单位可能掉落的宝贝
              以上全凭想象 只是一个思路 哈哈


              8楼2010-04-02 16:54
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