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粗略说一下现在副本和职业特色的问题!

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自从乌龟以后个人觉得,dnf这个游戏,职业设计和副本设计完全是两个毫不相关的部门在做,从这次奥兹玛体现的更明显,这完全是把职业和副本两个东西强行粘粘在一起了,副本设计方向完全不考虑职业特色,只是为了完成任务而完成任务,也不知道是策划没发现还是蠢,不管什么游戏,都会出于职业特色考虑会增加各种难度,机制来匹配职业特色!然而dnf职业种类是我见过最多的一款游戏,然而你进副本却发现,所有的副本机制竟然和你职业特色毫无关系!以后副本就该修炼场打桩一样,打多少伤害拿多少奖励,简简单单的多好!真着急!


来自iPhone客户端1楼2021-06-02 05:53回复
    怪物不倒地,不吃控制就很脑瘫


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2021-06-02 07:03
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